Nastavenie je čas a miesto, kde sa hra odohráva. Môže to byť skutočné alebo imaginárne miesto a môže sa použiť na vytvorenie špecifickej nálady alebo atmosféry.
2. Postavy
Postavy sú ľudia, ktorí vystupujú v hre. Môžu byť skutočné alebo fiktívne a môžu byť založené na ľuďoch, ktorých dramatik pozná alebo pozoroval.
3. Zápletka
Dej je sled udalostí, ktoré sa v hre vyskytnú. Môže byť jednoduchý alebo zložitý a môže byť založený na skutočnom alebo fiktívnom príbehu.
4. Dialóg
Dialóg je rozhovor medzi postavami. Môže sa použiť na odhalenie informácií o postavách, zápletke a prostredí.
5. Inscenácia
Inscenácia je spôsob, akým je hra prezentovaná na javisku. To zahŕňa blokovanie (pohyb hercov), osvetlenie a zvukové efekty.
6. Kostým
Kostýmy sú oblečenie, ktoré nosia herci. Môžu byť použité na označenie sociálneho postavenia postavy, povolania alebo osobnosti.
7. Rekvizity
Rekvizity sú predmety používané v hre. Môžu byť použité na vytvorenie realistického prostredia alebo na symbolizáciu niečoho iného.
8. Make-up a vlasy
Make-up a vlasy hercov môžu byť použité na vytvorenie špecifického vzhľadu alebo nálady pre postavu.
9. Hudba
Hudbu je možné použiť na vytvorenie nálady alebo atmosféry alebo na doplnenie akcie hry.
10. Zvukové efekty
Zvukové efekty možno použiť na vytvorenie realistického prostredia alebo na dodanie atmosféry hre.
Toto sú len niektoré z prvkov scénického umenia, ktoré sa používajú na vytvorenie hry. Starostlivým kombinovaním týchto prvkov môžu dramaturgovia a režiséri vytvoriť silný a dojemný divadelný zážitok.