2. Čítanie tabuľky :Spoločné čítanie scenára často pri prvom stretnutí hercov a štábu.
3. Blokovanie :Organizovanie pohybu, umiestnenie a pozície hercov na javisku.
4. Rozvoj postavy :Vytvorenie zaoblenej, uveriteľnej postavy s osobnosťou, motiváciou a príbehom.
5. Analýza skriptu :Tlmočenie a pochopenie scenára, často zahŕňajúce diskusiu o témach a podtextoch.
6. Skúška :Cvičenie a opakovanie scén na vytvorenie hotového predstavenia.
7. Práca na scéne :Cvičenie zamerané na konkrétne scény, skúmanie nuancií, emócií a akcií.
8. Konkurz :Proces, ktorým sa vyberajú herci do rolí, zvyčajne zahŕňa rôzne scény, improvizáciu alebo tanec a spev.
9. Hudobné divadlo :Kombinácia herectva, spevu a tanca, zvyčajne pre javiskové inscenácie s hudbou a textom.
10. Mime :Konať bez slov, spoliehať sa výlučne na pohyby tela a gestá.
11. Stádium boja :Špecializované školenie pre hercov na bezpečné vykonávanie falošných bitiek alebo fyzických konfrontácií na javisku.
12. Monológ :Dlhý prejav jednej postavy, ktorý vyjadruje pocity, myšlienky alebo úvahy.
13. Soloquy :Monológ, ktorý na javisku hovorí jedna postava, ktorá nahlas zdieľa svoje myšlienky.
14. Zbor :Skupina hercov poskytujúcich komentáre, reakcie alebo dodatočné informácie, často v hrách z čias starovekého Grécka a Ríma.
15. Rekvizity a výprava :Navrhovanie a výber objektov a scenérií, ktoré umocňujú inscenáciu a vytvárajú tú správnu atmosféru.
16. Špeciálne efekty :Využívanie techník, ako sú zvukové efekty, osvetlenie, pyrotechnika alebo hmla, na vytvorenie špecifickej atmosféry alebo momentov v hre.
17. Mejkap a kostýmy :Transformácia vzhľadu hercov tak, aby zodpovedal osobnostiam, obdobiam alebo prostrediam ich postáv.
18. Poznámky riaditeľa :Usmernenia, poznámky a komentáre poskytnuté režisérom na formovanie výkonov, tónu a celkových produkčných rozhodnutí.
19. Telefónny zoznam :Dokument zdieľaný s hercami a štábom s podrobnosťami o tom, čo sa vyžaduje v konkrétny deň produkcie.
20. Technická skúška :Skúška s dôrazom na technické aspekty, ako sú svetelné podnety, zvukové efekty a zmeny scény, a nie na hranie.