1. Rekvizity: Rekvizity sú fyzické predmety, ktoré sa používajú v hre, ako napríklad nábytok, zbrane, oblečenie a iné predmety, ktoré v príbehu slúžia praktickým účelom. Rekvizity pomáhajú vytvárať realistické prostredie a pomáhajú pri charakterizácii.
2. Dizajn výpravy: Scénografia zahŕňa vytvorenie vizuálneho prostredia, v ktorom sa hra odohráva. Zahŕňa celkové usporiadanie javiska, použité fyzické štruktúry a objekty a usporiadanie vlastností javiska. Súbory môžu preniesť publikum na rôzne miesta, časové obdobia a prostredia.
3. Dizajn osvetlenia: Osvetlenie je základným prvkom divadelnej tvorby. Dokáže navodiť náladu, atmosféru a zamerať pozornosť na konkrétnych hercov alebo predmety na javisku. Osvetlenie môže tiež sprostredkovať dennú dobu, poveternostné podmienky a iné atmosférické efekty.
4. Návrh kostýmov: Kostýmový dizajn zahŕňa tvorbu odevov a doplnkov, ktoré nosia herci. Kostýmy pomáhajú definovať postavy, reprezentujú sociálne postavenie a prenášajú divákov do prostredia hry.
5. Zvukové efekty: Zvukové efekty sú ďalšou formou vonkajšej dekorácie, ktorá prispieva k celkovej atmosfére inscenácie. Dokážu vytvárať zvukové prostredia, vylepšovať dramatické momenty a podporovať emocionálny dopad hry.
6. Scénické efekty: Patria sem všetky vizuálne prvky použité na vytvorenie scenérie, ako je pozadie, javiskové rekvizity a špeciálne efekty, ako sú hmlové stroje, dažďové efekty a efekty lietania.
7. Mejkap: Make-up je dôležitým prvkom vonkajšej dekorácie, pretože pomáha vytvárať vzhľad postáv, vrátane ich veku, etnickej príslušnosti a sociálneho postavenia.
Všetky tieto prvky spolu vytvárajú vonkajšiu dekoráciu, ktorá umocňuje inscenáciu a pomáha divákom spojiť sa s príbehom.