Arts >> Umenie a zábava >  >> divadlo >> divadelných produkciách

Trblietavé efekty pre divadelné osvetlenie

Jeden z najpopulárnejších programovateľných svetelných efektov použitých vo veľkom meradle produkcie je to , že o " lesk efektom ' . Poskytovanie ako má atmosféru a auru mágie k danej scéne , efekt môže byť použitý buď jemne , vytvoriť pocit hviezd na horizonty alebo up - Kulisy , alebo nehanebne pre široký - way v štýle hudobných čísel . História

Aj keď tam môže byť trochu pochybovať o úlohe a funkcii svetla vo vývoji ľudstva , prvé zaznamenané použitie mechanického osvetlenia na scéne možno nájsť v Grécku v 5. storočí pred Kristom . Využitie ako kovové lampy a čo História Svetlo a osvetlenie s názvom " sklenenej gule naplnené vodou , " čoskoro stagecrafters použité umelé osvetlenie určiť scénu odohráva v noci . Hoci rôzne techniky osvetlenie javiska sa vyvíjať v nasledujúcich storočiach , ako sú rímske použitie maľovaných ohřívadel a sviečky , to nebolo kým nie 1874 že žiarovka bola vynájdená a remeslo divadelné osvetlenie začalo.


Prevedenie

Moderné svietidlá návrhári majú mnoho metód pre vytváranie trblietavý efekt . Jednou z techník , využívajúce " gobo - rotátor " - v podstate určený povrchu skla umiestnená v mechanizované ráme - vytvára najbežnejšie vodné efekty , ktoré možno nájsť na pódiu . Ďalšou metódou nájsť v modernej osvetlenie kombinuje gobo s otočným hranolom účinnosti: rozdeliť svetlo do troch alebo viacerých vzorov , ktoré potom Shimmer neustále
typy a odrody
.

Niekoľko typov svetelných dosiek ponúkajú vstavané trblietavým účinky; dva najčastejšie sú ETC a Strand odrody . Bez ohľadu na rôzne keypaths každý konkrétny značky použité na ich programovanie , základná vytvorenie efektu je obdobný . Väčšina high - end dosky , ako je Wholehog II radič umožňuje okamžité , tlačidlový efekt programovanie s radom osvetlenia " vyzerá . "

Mnoho starších a menej financovaných divadiel a výrobné domy aj naďalej používať dosky , ktoré nespĺňajú moderné počítačové štandardy . Tieto dosky sa však môže ešte dosiahnuť Shimmer efekt využitím sekvencie Chase , ktorý zahŕňa kliknutím Chase Frekvenčný tlačidlo Sync pri vysokej rýchlosti a znižuje jazdec Intenzita Chase .
Ilúzia Color

Bežnou metódou pre generovanie ligot ilúziu do oka zahŕňa použitie doplnkových farieb . Robiť to vyžaduje výber z troch rôznych farieb obdobných odtieňoch svetlejší odtieň , stredný odtieň a tmavý odtieň . Rozdiely vo farbe je poskytnúť ilúziu iskričku do oka , čo vedie k vzostupu a pádu meniacich sa farebných odtieňov .
Vytváranie efektov

Ak chcete vytvoriť najpresvedčivejší Shimmer vplyv na javisku , svetelný dizajnér musí mať dostatok svetla , aby mohol pokryť vybrané oblasti na javisku . Ak je oblasť je veľmi malá , a rozumie sa ním iba určitý počet metrov štvorcových na javisku , najlepšie výsledky obsahujú len tri nástroje . Väčšie rozpätie vyžaduje tri nástroje pre každú 8 - by - 8ft sféry - tak v prípade , že zamýšľaným cieľom je 30 - noha Cyclorama , napríklad, je potrebných 12 nástroja pre lesk efekt
.

divadelných produkciách

súvisiace kategórie