Jedno použitie pre mulicu je vytvoriť tmavý , tieň efekt . Položte herca za mulicu , ale pred nejakým svetelným zdrojom . Mul , keď svieti spredu, objavia nepriehľadné , ktorá by mu umožnila byť na stenu alebo do delič na čokoľvek set požaduje . Ak svieti zozadu s rôznymi úrovňami svetla , môže mulov dovoliť čokoľvek od tieňov sa zobrazí na mulicu k takmer úplnej priesvitnosti . Pomocou malého množstva svetla zozadu vám môže poskytnúť veľmi užitočnú tieňovú siluetu efekt , ktorý umožňuje viac nemorálne ( alebo nemožné ) , veci sa zdajú diať na javisku .
Dynamic Background
mulov použitý ako pozadie má pridanú schopnosť použiť dynamicky . Mul , od prírody , sa objavia biele s publikom aj keď je v skutočnosti viac reflexného materiálu . To znamená, že každá farba shot na mulicu bude celá mulov Zdá sa , že táto farba . Fotografovanie ľubovoľnú kombináciu svetla s farebnými gélmi nad nimi na mulicu umožňuje vytvoriť náladu a atmosféru dynamicky priamo vo Vašom hre , rovnako ako by ste s pravidelným osvetlením .
Zvlášť vchody , východy a hĺbka
Keď strieľal svetlom spredu , len mulov pôsobí ako úplne nepriehľadnú bariéru , že účastníci potom môžu použiť ako ďalšie vstupné a výstupné body podľa uváženia riaditeľa . To tiež dáva ilúziu dodatočné hĺbky , ako sa ľudia pohybujú okolo mulicu ukončiť alebo využiť priestor za ním . To všetko môže byť aplikovaná na blokovanie dať väčšiu možnosť voľby a vytvoriť viac uveriteľný priestor pre vaše herci komunikovať v .
Dynamické nastavenie