Úkony:
1. Hlavné divízie :Akty rozdeľujú hru do hlavných štruktúrnych celkov. Každý akt zvyčajne pokrýva významnú časť príbehu a posúva dej.
2. Dramatický oblúk :Akty pomáhajú vytvárať dramatický oblúk hry. Prvé dejstvo často nastavuje postavy a konflikt, stredné dejstvá konflikt rozvíjajú a eskalujú a záverečné dejstvo vedie k vyvrcholeniu a vyriešeniu.
3. Plynutie času :Akty môžu naznačovať plynutie času v hre. Môžu trvať dni, týždne alebo dokonca roky, čo umožňuje významný vývoj v príbehu.
4. Zmeny nastavenia :Akty často zahŕňajú zmeny v prostredí. To môže naznačovať posun v lokácii alebo nové prostredie, ktoré ovplyvňuje postavy a dej.
5. Štrukturálny rámec :Akty poskytujú rámec pre organizáciu obsahu hry a formovanie jej celkovej štruktúry. Umožňujú dramatikom prezentovať rôzne fázy či zlomy v príbehu.
Scény:
1. Menšie jednotky :Scény sú menšie časti v rámci aktov. Predstavujú jednotlivé momenty, interakcie alebo udalosti v rámci širšieho rámca aktu.
2. Interakcie postáv :Scény sa často zameriavajú na špecifické interakcie postáv, dialógy a konflikty. Poskytujú príležitosti na rozvoj postavy a odhaľujú vzťahy medzi postavami.
3. Postup grafu :Scény prispievajú k napredovaniu deja. Každá scéna posúva dej dopredu a prináša zmeny v situáciách alebo okolnostiach postáv.
4. Budovanie napätia :Scény môžu vytvárať napätie a napätie, keď sa dej zahusťuje. Môžu viesť k dramatickým momentom alebo významným odhaleniam.
5. Vizuálne prvky :Scény môžu obsahovať rôzne vizuálne prvky, ako sú javiskové rekvizity, osvetlenie a pohyb, aby sa zlepšilo rozprávanie a vytvoril sa dynamický divadelný zážitok.
6. Prestávky a prechody :Scény poskytujú príležitosti na prestávky a prechody v hre. Umožňujú zmeny zamerania alebo nálady a pomáhajú udržiavať zapojenie publika.
Celkovo akty a scény štruktúrujú hru a formujú tok rozprávania, čo umožňuje dramatikom prezentovať svoje príbehy súdržným a pútavým spôsobom.