* Paradox moci a bezmocnosti: Postavy v The Crucible neustále bojujú o moc. Niektorí, ako Abigail Williams, využívajú svoju silu na šikanovanie a manipuláciu s ostatnými. Iní, ako napríklad John Proctor, využívajú svoju moc na ochranu nevinných. Avšak aj tí najmocnejší ľudia v hre sú nakoniec bezmocní proti silám masovej hystérie.
* Paradox dobra a zla: Crucible je hra o dobre a zle. Hra však nepredstavuje jednoduchú dichotómiu medzi dobrom a zlom. Namiesto toho ukazuje, ako môže dobro a zlo koexistovať v tej istej osobe. Napríklad Abigail Williams je obeťou aj páchateľkou zla. Je obeťou hystérie, ktorá zachváti Salema, no túto hystériu využíva aj vo svoj vlastný prospech.
Toto je len niekoľko paradoxov, ktoré sa odohrávajú v Crucible. Vďaka týmto paradoxom je hra komplexná a presvedčivá. Vyzývajú nás, aby sme premýšľali o povahe viny, neviny, moci, bezmocnosti, dobra a zla.