1. Krajina: Scenéria sa vzťahuje na fyzické prostredie alebo pozadie hry. Zahŕňa maľované alebo konštruované prvky, ktoré vytvárajú vizuálny svet hry. Scenéria môže pomôcť určiť miesto, obdobie a atmosféru príbehu.
2. Osvetlenie: Osvetlenie hrá rozhodujúcu úlohu pri vytváraní nálady, tónu a atmosféry hry. Techniky osvetlenia, ako sú reflektory, reflektory a farebné filtre, sa používajú na vytváranie rôznych svetelných efektov, zvýraznenie konkrétnych častí javiska a nasmerovanie pozornosti publika na dôležité oblasti.
3. Zvuk: Zvukový dizajn v hre zahŕňa rôzne prvky, ako sú zvukové efekty, hudba a vylepšenie dialógov. Zvukové efekty sa používajú na vytvorenie realistických zvukových zážitkov a podporu rozprávania. Hudba môže navodiť náladu, vytvoriť atmosféru a zvýšiť emocionálny vplyv. Vylepšenie dialógov zaisťuje, že hlasy hercov sú pre publikum jasne počuteľné.
4. Kostýmy: Kostýmy sú dôležitým prvkom pri vytváraní vizuálnej identity postáv. Môžu evokovať historické obdobia, kultúrne zázemie, sociálne postavenie a osobnosti postáv. Kostýmní dizajnéri starostlivo vyberajú a navrhujú kostýmy, ktoré podporujú celkový koncept hry.
5. Mejkap a vlasy: Make-up a dizajn vlasov pomáhajú pri premene hercov na ich príslušné postavy. Môžu vytvárať špecifický vzhľad, vylepšovať črty tváre a meniť vzhľad tak, aby zodpovedal požiadavkám rolí.
6. Rekvizity: Rekvizity sa vzťahujú na fyzické predmety používané hercami počas predstavenia. Zahŕňajú každodenné predmety, nábytok a dekoratívne prvky, ktoré prispievajú k autentickosti a realizmu prostredia hry.
7. Dizajn scény: Scénografi rozvíjajú celkové dispozičné riešenie, štruktúru a priestorové usporiadanie javiska. Vytvárajú plány, modely a konečné návrhy scén, ktoré usmerňujú konštrukciu a umiestnenie scénických prvkov.
8. Technický smer: Technickí riaditelia sú zodpovední za dohľad nad všetkými technickými aspektmi výroby. Koordinujú prácu jednotlivých technických oddelení, zabezpečujú bezpečnosť, obsluhujú technické zariadenia a riadia logistiku zmien súpravy a svetelných signálov.
9. Stage Management: Za hladký priebeh skúšok a predstavení sú zodpovední inscenátori. Koordinujú hercov, štáb a technické podnety a zaisťujú, že načasovanie a sekvencie hry sa vykonávajú podľa plánu.
10. Zvukové inžinierstvo: Zvukoví inžinieri pracujú so zvukovými zariadeniami, mikrofónmi, reproduktormi a ďalšou zvukovou technológiou, aby vytvorili a spravovali zvukové efekty a hudbu pre hru.
Tieto technické prvky fungujú v súlade s umeleckými prvkami hry, ako je scenár, herecké výkony a réžia, a vytvárajú súdržný a pútavý divadelný zážitok.