Aký typ postavy sú vo vašej hre ? Tam , kde budú s najväčšou pravdepodobnosťou zavesiť von ? Napríklad , ak vaša hra je o pouličných gangov a potom vyberte nastavenie , ktoré budú s najväčšou pravdepodobnosťou miesto pre ne schádzať --- rohu ulice , napríklad. Ak je vaša hra je o pracovníkov úradu , potom obchodná kancelária bude s najväčšou pravdepodobnosťou nastavenie vašej hry .
2
Keď sa vaša hra odohráva ? Je to súčasná hra , alebo sa to odohrávať v 17. storočí ? Vedieť , kedy vaša hra sa odohráva vám pomôže vybrať vhodné nastavenie , ktoré budete potrebovať k postupu dej vašej hry .
3
Urobiť obrys vášho pozemku . Zmapovať tri zákony vo vašej hre , rovnako ako scény v každom akte . Zistite, či budete musieť zmeniť nastavenie v hre a koľkokrát sa na základe postupu príbehu . Napríklad , hra o pouličných gangov prepnúť z rohu do gangu putyka na policajnej stanici . Na druhú stranu, môže príbeh o administratívnych pracovníkov prebiehať v jednej kancelárii nastavení .
4
Zistite , kde je mäso dráme bude s najväčšou pravdepodobnosťou konať . Hra o pouličných gangov môže mať mnoho nastavení , ale vyberte jedno nastavenie , kde väčšina z príbehu dráma sa bude diať . To by mohlo byť , napríklad , na rohu ulice . Toto nastavenie bude centrom vášho drámy a miesto , kde vaše postavy sa vráti ako príbeh pokračuje .
5
Zvoľte nastavenie , ktoré zvýšia dráma vo vašej hre . Napríklad v hre Tennessee Williamsa " Električka volala túžbu , " celý príbeh sa odohráva v preplnenom brokovnice dome v New Orleans . Klaustrofobní povaha tohto nastavenia zvyšuje dramatickosť Blanche Dubois krehké a neisté duševného stavu , čo vedie k hre v rozuzlenie : jej členenie
6
Vezmite rozpočet do úvahy .. Ak máte v pláne na výrobu vašu hru , bude rozpočet určiť, koľko peňazí môžete stráviť na scénografií . Ak vaša hra nevyžaduje veľké množstvo detailov , potom jednoduchý , čierny pozadie s niekoľkými rekvizít môže fungovať . Predtým, než písať hru, predstaviť , čo ste schopní urobiť rozpočet - múdry , potom vytvoriť nastavenia , ktoré zvýšia dráma a zároveň realisticky nastaviť hru v rámci svojich prostriedkov .