Vytvoriť nastavenia . Nastavenie určuje tón vašej hry alebo filmu a dáva priestor znaky , v ktorom k interakcii .
2
Urobte si zoznam hlavných postáv , a aby dva stĺpce atribútov vedľa seba . Jeden stĺpec je určený pre fyzické atribúty , ako je výška, hmotnosť , konštrukcia , vlasy a farba očí . Ďalší stĺpec je pre atribúty osobnosti . Nakoniec vyberte aspoň jeden znak --- ale nie všetky z nich --- mať zvláštne vtipek , a píšu , že sa rovnako .
3
Jot sa v niekoľkých slovách , čo je hlavným konflikt v príbehu bude . Mohlo by to byť zločin , nedovolenej lásky , nezhody alebo dokonca vnútorný konflikt .
4
Všimnite si, ako budú zapísané konflikt --- ako sa diváci budú učiť o tom --- a ako konflikt bude vyriešený . Konflikt a jeho riešenie sú vaše hlavné body sprisahania .
5
Späť na zozname hlavných postáv . Rozhodnite sa, ako bude zavedené každá postava , a čo sa stane s ním alebo s ňou v priebehu hry alebo filmu . Poznačte si akýchkoľvek podporných postáv , ktoré môžu byť potrebné tiež, okrem všeobecných charakteristík .
6
začať písať . Vyberte miesto , z ktorého zadajte sprisahania , ktoré znaky začať a ísť od toho . Uistite sa , že sledovať dejové body, ktoré vyložil , a vzťahujú sa často , aby sa v zozname ukazovateľov a vtipy na hlavných postáv , rovnako ako kedy a ako by sa mal zaviesť alebo odstránený z akcie .