tematický význam:
* Nebezpečenstvo nečinnosti: Ambície a ochota Fortinbras konať, kontrastovali s Hamletovou otáľaním a nerozhodnosťou, zdôraznili hlavnú tému hry. Odstránenie Fortinbra oslabuje tento kontrast a znižuje skúmanie tejto dôležitej témy hry.
* Cyklická povaha násilia: Fortinbrasov posledný nárok na trón po období krviprelievania zdôrazňuje posolstvo hry o deštruktívnej povahe pomsty a cyklickej povahe násilia. Bez Fortinbra je tento cyklický vzorec menej zrejmý.
* Kontrast medzi rôznymi formami vodcovstva: Fortinbras predstavuje rozhodujúce a ambiciózne vedenie, zatiaľ čo Hamlet predstavuje rozjímanie a introspekciu. Tento kontrast zvyšuje hĺbku a zložitosť prieskumu moci a zodpovednosti hry.
Vývoj grafu:
* Hamletova motivácia: Prítomnosť Fortinbra, najmä jeho ochota bojovať za malú škvrnu pôdy, poskytuje kontext pre Hamletov vnútorný konflikt. Hamlet, ktorý čelí vražde svojho otca a uzurpácii jeho trónu, spochybňuje jeho vlastnú nečinnosť vo svetle Fortinbrasovej odvážnej akcie.
* Koniec hry: Záverečná scéna hry, pričom Fortinbras prevzala trón, poskytuje pocit rozlíšenia a nejednoznačný pohľad na budúcnosť. Bez Fortinbra by sa koniec cítil menej kompletný a publiku by zostalo silnejší pocit neistoty.
* Úloha osudu a slobodnej vôle: Prítomnosť Fortinbras vyvoláva otázky týkajúce sa osudu a slobodnej vôle. Predstavuje sily osudu, ktoré formujú priebeh udalostí, zatiaľ čo Hamletova nečinnosť naznačuje zmysel pre agentúru. Toto napätie je stratené bez Fortinbra.
Vývoj znakov:
* Hamletov znak: Fortinbras pôsobí ako fólia pre Hamleta a zdôrazňuje jeho nečinnosť a introspekciu. Jeho prítomnosť podčiarkuje Hamletovu zložitosť a vnútorný konflikt.
* Claudiusova postava: Hrozba Fortinbras pre Dánsko poskytuje kontext pre Claudiusove obavy a motivuje jeho činy. Odstránenie Fortinbra oslabuje pocit vonkajšieho tlaku, ktorému čelí Claudius.
Celkový vplyv:
Odstránenie Fortinbra by výrazne zmenilo tematickú hĺbku hry, vývoj zápletky, vývoj postavy a celkový vplyv. Hra by sa stala menej komplexnou a menej rezonančnou a stratila prieskum tém, ako je akcia, zodpovednosť a osud. Koniec hry by sa tiež cítil menej uspokojujúci a zanechal silnejší pocit nejednoznačnosti a neistoty.