1. Storyboarding a dizajn:
* Storyboarding: Podobne ako dnes, animátori by najprv vytvorili storyboard, ktorý bol sériou kresieb, ktoré načrtávajú kľúčové scény a akcie animácie. To pomohlo vizualizovať tok príbehu a stanoviť načasovanie animácie.
* Dizajn znakov a nastavení: Animátori by potom podrobne navrhli postavy a prostredie. Tieto návrhy boli často nakreslené na papier.
2. Animácia CEL:
* CEL: „CEL“ boli priehľadné listy celuloidného acetátu, z ktorých by animátori čerpali. Každý CEL by zobrazoval jediný rám animácie.
* Viaceré CEL: Pre scény s komplexným pozadím alebo viacerým znakom by animátori stohovali CEL na seba a vytvorili vrstvený efekt.
* kresliť každý rám: Animátori museli starostlivo nakresliť každý rám animácie a často čerpali mierne variácie, aby vytvorili ilúziu pohybu. To zahŕňalo nakreslenie postavy vo viacerých pozíciách pre každý pohyb a prvky pozadia a popredia by sa mali tiež upraviť tak, aby boli hladké prechody upravené.
3. Rotoscoping (voliteľné):
* referencia naživo: Niektorí animátori by používali rotoscoping, techniku, v ktorej by sledovali zábery na živé akcie, aby vytvorili realistickejší pohyb. To bolo obzvlášť užitočné pre zložité akcie alebo scény s ľudskými postavami.
4. Atrament a farba:
* atrament a maľovanie: Po nakreslení CEL boli naplnené, aby vytvorili čisté čiary a potom starostlivo maľovali požadovanými farbami.
5. Práca a načasovanie fotoaparátu:
* Práca fotoaparátu: Animátori by potom zostavili CEL v poriadku pomocou špeciálnej kamery určenej pre animáciu. Fotoaparát by zachytil každý rám individuálne a vytvoril pás filmu.
* načasovanie: Animátori starostlivo ovládali rýchlosť, akou bol film vystavený, aby vytvoril požadovanú rýchlosť animácie.
6. Zvuk a hudba:
* zvukové efekty a hudba: Zvukové efekty a hudba sa často pridávali osobitne, pričom zvukoví redaktori starostlivo synchronizovali zvuk s vizuálmi.
Proces náročný na prácu:
Celý tento proces bol mimoriadne časovo náročný a vyžadoval si veľa zručností a trpezlivosti. Jediná minúta animovaného filmu by mohla vyžadovať tisíce jednotlivých ručne nakreslených rámov.
Niektoré prvé príklady:
* "Fantasia" (1940): Tento klasický film Disney je ukážkovým príkladom umeleckých a technických zručností zapojených do tradičnej animácie CEL.
* "Snehulienka a sedem trpaslíkov" (1937): Ďalšie skoré majstrovské dielo Disney, tento film posunul v tom čase hranice animácie.
Príchod počítačov a digitálnej animácie významne zmenil proces animácie. Dedičstvo tradičnej animácie CEL však žije v umení a remeselnom spracovaní týchto skorých priekopníkov.