Pozadie:
* Víťazný šampión: Haymitch bol víťazom 50. Hunger Games, v čase, keď boli hry obzvlášť brutálne a nemilosrdné. Bol známy tým, že bol zručným bojovníkom a stratégom, ale aj svojim alkoholizmom a rebelantským postojom.
* Prenasledovaný traumou: Hry na ňom zanechali hlboké psychologické jazvy. Bol svedkom smrti nespočetného množstva detí a cítil nesmiernu krivdu a krivdu pozostalých. Jeho víťazstvo stálo veľkú cenu.
* Stať sa mentorom: Kvôli pravidlám Kapitolu bol nútený stať sa mentorom budúcich poct. Nenávidel túto rolu, považoval ju za hlboko nechutnú a neustálu pripomienku vlastnej traumy.
Haymitchova rola v hrách:
* Cynické a nespoľahlivé: Haymitch sa spočiatku javí ako opilec a chudobný mentor. Ponúka málo usmernení a zdá sa, že sa viac zaujíma o svoje pitie ako o blaho svojich holdov.
* Skrytá inteligencia a stratégia: Napriek svojmu cynizmu je Haymitch neuveriteľne ostrý a hrám rozumie lepšie ako ktokoľvek iný. Uvedomuje si manipuláciu Kapitolu, nebezpečenstvo arény a potrebu strategických spojenectiev.
* Vývoj pripojenia: Haymitch si neochotne vytvorí puto s Katniss a Peetom. Vidí ich potenciál a chápe ich silu, postupne sa mení z cynického mentora na podpornú a ochrannú postavu.
* Manipulácia a prežitie: Haymitch využíva svoje znalosti a manipulačné schopnosti, aby zabezpečil prežitie svojich poct, často hrá hru podľa pravidiel Capitolu a zároveň nenápadne podporuje odpor.
* Nádej na zmenu: Haymitchova rola v Hrách ho premieňa. Zmysel nájde v mentorovaní Katniss a Peetu, uvedomujúc si, že môže využiť svoj vplyv na to, aby pomohol podnietiť zmenu v utláčateľskom Kapitole.
Na záver:
Haymitch je zložitá a tragická postava. Jeho príbeh poukazuje na brutálnu realitu Hunger Games a trvalý vplyv hier na životy účastníkov. Je symbolom temnoty a potenciálu nádeje, ktoré v Panemu existujú.