Rozhodnite o váš celkový dej . To je miesto , kde sa zrúti , ktorí všetky vaše postavy budú . Hlavný hrdina , nepriateľ , prekážky , ako všetci z nich musí byť zaznamenávaná v hlave , než budete môcť začať poškodia váš skript nápad .
2
Vyberte si svoj úvodný obrázok . Ak sa vydáte od začiatku až do konca, to je miesto , kde budete nastaviť tón vášho scenára , aby bolo možné čo najefektívnejšie získať publikum zúčastňujú. Tento obrázok často bude aktívny a bude buď skončí na hrdinu alebo sledovať hrdinu cez niečo .
3
Štátne témou filmu . Či už to bude na rodinné dráma alebo komédia chýb , docela čoskoro by ste sa mali uistiť publikum vie , prečo sa pozerajú na film . Čitatelia , ktorí budú potrebovať, aby sa tento skript na ďalšiu úroveň , aby si ju na obrazovku potrebujú jednoduchý spôsob , ako prezentovať svoje to ich šéf .
4
Nastavenie konflikt . To zahŕňa trochu späť príbehu , ale hlavne ukazuje, že publikum , prečo to bude zaujímavý film sledovať . Bez konfliktu nemôže existovať rozlíšenie . To zahŕňa uvedenie tam katalyzátor , niečo , ktoré boli zmenené , aby sa zasadila hrdinu musieť konať . Tento katalyzátor sa dal do pohybu priebeh debaty ako medzi priateľmi či nepriateľmi .
5
Pripravte sekundárny dej . Musia byť vrstvy do vášho scenára , aby to zaujímavé v celom texte . Sekundárne deje môže byť čokoľvek od milostného záujmu nepredvídateľný Sidekick , ale to pomôže rozbiť film a nastaviť celkový tón . Tento príbeh môže byť tiež skvelý spôsob, ako misdirect ľudí, ak pozemok je príliš predvídateľné .
6
Dávajte pozor na stredu skriptu . U o strane 55 , je v stávke musí byť zvýšená na hrdinov . To môže byť čokoľvek od pridania prvok času - niekto by mohol čoskoro zomrie alebo dievča jeho snov sa chystá oženiť s iným mužom . To vyvíja tlak na hrdinov konať rýchlejšie .
7
Predstierajte , že hrdina stratil . To je dôležitou súčasťou tvoriaci kompletný príbeh . Toto je časť filmu , že každý sa týka, čo je ďalej venovať príčine hrdinu . Táto porážka je miesto , kde sa hrdina buď sám seba hovoriť do pohybu vpred , alebo jeden z vašich sekundárnych znakov pomôže tlačiť ho udržať v boji .
8
vyriešiť všetky konfliktu . Nech už je váš hrdina dostane presne to , čo chce , alebo nie, mali by ste sa pokúsiť uzavrieť treťom dejstve sa dospieť ku konečnému záveru . To môže byť hrdinom vyhrávať , rozhodovanie o nový cieľ , alebo si uvedomil svoje skutočné túžby . Ale tento zákon by mal dať publikum uzavretie o tom , čo sa stalo počas svojho scenára .