Napíšte zhrnutie každého znaku . Zhrnutie bude obsahovať stručné informácie a aktuálne ciele postavy . Zhrnutie bude zahŕňať aspekty charakteru osobnosti , ktorá bude neskôr určujú rozhodnutie , ktorým sa postavy v príbehu . Napríklad : charakter, ktorý je silný bojovník , ale často sa chová pred myslenie môže urobiť rozhodnutie , ktoré mení smer príbehu . Kreslenie hrubé náčrty postáv , ako si prácu pomôže riadiť ich rozvoj .
2
Vytvoriť konflikt . Vaše postavy musí mať konflikt prekonať udržať pozornosť publika . Pozrite sa na práce Tezuka Osamu , jeden zo zakladateľov príbehov Anime.Tezuka v Triton mora a Phoenix 2772 použitie konfliktov inšpirované tradičnými bájí a fantázie rozprávať epické nové príbehy . Konflikt ako je vojna alebo nedisciplinovaní duchovia dá vykreslenie základ príbehu , z ktorých sa postavy budú nútení urobiť rozhodnutie .
3
Napíšte svoj pozemok iba pomocou akcie . Niekedy činy hovoria hlasnejšie než slová . Akcia vašich postáv bude inšpirovať slová sa rozhodnú používať .