Začnite výberom hry a snímanie seba samého hrania hry . To vám pomôže, aby vás oboznámiť so softvérom , ktoré budete používať , keď ste vlastne robiť Machinima , ale ešte dôležitejšie je , že vám poskytne referenčné zábery pri písaní . To bude mať zásadný význam pre pochopenie expresivita zvolenej hry . Aj keď by ste mali byť schopní povedať telenovelu pomocou The Sims , môžete byť zle robiť rozprávať Shakespeare s NES Super Mario Bros
2
Skontrolujte referenčné zábery. Zistite, aké sú najzaujímavejšie postavy bude . V ideálnom prípade , ak znaky, ktoré môžete ovládať . Pozrite sa na vizuálne zaujímavých postáv a predovšetkým výraznými znakmi .
3
Brainstorm charakterové vlastnosti pre charaktery , situácie pre charaktery a čokoľvek iného , ktoré by mohli byť relevantné pre váš nápad . Rozhodnite sa , či to bude " one - off " , inými slovami , či bude jeden krátky s týmito znakmi alebo ak to bude séria . To je tiež dobrý čas zvážiť dĺžku . Pamätajte si , že ste mali lepší mať dobrý dôvod na to , ľudia sedieť dlhšie ako 5 minút videohry záberov .
4
Použiť textový procesor napísať skript . Existuje veľa možností pre softvér , ktorý sa automaticky dať do formátu skriptu , ale ak chcete vytvoriť film , naozaj stačí skript , ktorý si nerozumie . Nenechajte sa príliš utápa v detailoch skriptu . Ak ste pochopili , že skripty sú opatrenia, ktoré opisuje to , čo vidíte , a dialóg , ktorý vám povie , čo postavy hovoria, ste pripravení , aby sa váš Machinima skript .