Sem napíšte slugline , ktorá rozpráva čitateľa , kde sa scéna odohráva a v akom čase . Napríklad scéna vnútri skladu , bude vyzerať takto : INT . SKLAD - . NIGHT
2
Typ akcie pod slugline informovať čitateľa , čo sa deje na scéne . V scéne , ktorá zahŕňa zavolať , stačí napísať , " John Smith , 30 , krčí sa za veľkú bedňu , zvieral pištoľ. Jeho mobilný telefón bzučí a vytiahne ju von , kontroluje obrazovku a odpovede . "
Sims 3
Typ dialóg v scéne ako John zdvihne telefón , zadajte slimák čiary , akcie a dialógu na druhom mieste v scéne . Napríklad : Prihlásiť
JOHN
Nemal by si mi zavolať
INT .. Obývačka - NOC
Jane Smith prechádza , telefón vzal pod bradou , keď sa pozerá okolo v panike
JANE
Je mi ľúto , nemôžem zobrať . už nie.
4
Zadajte slová " prekladať John a Jane " veľkými písmenami pod dialógu Jane . Potom zadajte Jánovu odpoveď na Jane a ísť tam a späť medzi nimi , bez toho aby ste museli písať nové slugline pri každom zapnutí scénu . Keď je telefón rozhovor vykonať , môžete napísať : " Zostaň s Johnom , ako sa zlostí nad hovor , " alebo : " Zostaň s Jane , keď sa zlostí nad volanie , " ukázať čitateľovi , že sme teraz späť len na jednom mieste .
5
striedajú scény , ktorá nezahŕňa telefónny hovor po základný princíp rovnaký . Začnite scénu s slugline , akčné beaty a dialógu ( v prípade potreby ) . Napíšte slugline , akčné beaty a dialóg na druhom mieste . Zadajte " prekladať " a popísať , čo sa deje v každej scéne bez zadania samostatnej sluglines na rôznych miestach . Ak ste prekladať tri miesta , vytvárať sluglines , akčné beatov a dialóg pre každé umiestnenie , a potom napísať " prekladať " po slugline , dialógu a rokovaní tretie miesto .