Namiesto toho prichádza pred výrobnej ako je typické u fikcia filmovej - AV skriptu zíde počas procesu úprav . Vytvorenie správne formátovaný AV skript je zásadný aspekt post - produkcii a budú silne ovplyvniť spôsob , konečný projekt vyzerá . Mnohé zmeny môžu nastať v procese úpravy a pomáha vytvoriť skript , ktorý čerpá z prepisov , výskumných materiálov , potenciálny dabing a niečo vyskytujúce sa v strižni . Pre väčšiu prehľadnosť a jednoduchú editáciu , AV skripty použiť formát dual - stĺpca , ktorý efektívne kombinuje dve samostatné skripty - jeden pre audio a jeden pre vizuálne - do jedného .
Štyri hlavných prvkov
AV Skript sa skladá zo štyroch hlavných prvkov - slugline , akcie , charakter a dialógu , každý so svojimi vlastnými špecifickými pravidlami formátovania . Každý by mal používať 12 - bodový Courier alebo Courier New . Každá scéna začína slugline ( tiež známy ako nadpis scény ) , ktorý opisuje scénu z hľadiska času a miesta a určuje vnútorné alebo vonkajšie nastavenie pomocou všetky veľké písmená . Označme vnútorné umiestnenie s " INT ".; a vonkajších miest s ",. EXT " Potom napíšte krátky popis umiestnenie nasleduje pomlčka a to buď " Day " alebo ". NIGHT " Napríklad slugline na scéne , ktorá sa koná v reštaurácii počas obeda by čítal " INT . DINER - DAY ".; Akčné prvky , ktoré popisujú akákoľvek akcia vyskytujúce sa v rámci scény , sa objaví v prípade vety nižšie sluglines .
Video Column
Video stĺpec , ktorý sa objaví na na ľavej strane stránky , zahŕňa všetky sluglines a akcie, spolu s troma ďalšími , voliteľné prvky : zábery, pohyby fotoaparátu a statických fotografií . Shot mena, ktorá by sa mala objaviť veľkými písmenami , sú a quot; ECU " pre extrémne close - up , " UK " pre close - up , " MCU " pre stredne close - up , a quot, MS " pre stredné záber , a quot; FS " pre plné shot , " LS " pre dlhý záber a " EĽS " pre extrémne dlhý záber . Pohyby kamery sú a quot; ZOOM " pre každé zmene ohniskovej vzdialenosti , zatiaľ čo fotoaparát so systémom , " Pan " pre horizontálne rotácie okolo osi, " TILT " pre vertikálne rotácie okolo osi, a " DOLLY IN " a " DOLLY OUT " Pre priblíženie alebo odklon od objektu pomocou bábiku . Použiť " DOLLY s " alebo " TRACK s " naznačovať dolly alebo sledovanie výstrel , ktorý nasleduje predmet. Použiť " FOTO " naznačovať statický záber . Použiť " TITLE " označiť všetky tlačené tituly , bez titulkov . Vo všetkých prípadoch , za názov prvku s dvojbodkou a stručným popisom .
Audio Stĺpec
audio stĺpec obsahuje názvy znakových veľkými písmenami , dialóg v názve prípad , VoiceOver ( označil " VO " ) , a hudba a zvukové efekty ( označený " SFX " ) . Použiť " MUSIC " špecifikovať hudobný sprievod a nasledovať názov prvku s dvojbodkou a stručný opis hudby, ktorá bude počuť . Podobne, použitie a quot; SFX " naznačovať zvukové efekty , a postupujte tento názov prvku s dvojbodkou a stručný opis zvukov , ktoré bude počuť .