* Žiadny čas vykreslenia: Vizuálne efekty filmu boli rozmiestnené vo viacerých štúdiách a zahŕňali nespočetné množstvo individuálnych renderovacích úloh. Tieto úlohy sa líšili v zložitosti, čo znamená, že vykreslenie niektorých scén trvalo hodiny, zatiaľ čo iné mohli trvať niekoľko dní.
* Technologické vylepšenia: Časy vykresľovania sa v priebehu rokov dramaticky skrátili. Avatar bol vydaný v roku 2009 a technológia vykresľovania sa odvtedy výrazne zlepšila. To, čo vtedy mohlo trvať niekoľko dní, sa teraz dalo zvládnuť za hodiny.
* Zamerajte sa na vizuálnu kvalitu: Aj keď rýchlosť je dôležitá, hlavným cieľom bolo dosiahnuť požadovanú úroveň vizuálnej kvality. Proces vykresľovania bol pravdepodobne niekoľkokrát opakovaný, aby sa doladili efekty a dosiahla sa vízia režiséra.
Môžeme však získať nejaké indície:
* Prvé správy: Niektoré zdroje uviedli časy vykresľovania presahujúce 48 hodín na snímku pri niektorých scénach.
* Priemyselný štandard: V tom čase nebolo nezvyčajné, že špičkové VFX zábery trvali 12-24 hodín na snímku.
Je bezpečné povedať, že celkový čas vykreslenia pre Avatara bol významný, ale nie je možné určiť presné číslo.