Všetky filmy a videá sú zložené z dedičstva po statických snímok . V stop - motion animácie ílu , čo je technika , pravdepodobne najlepšie známy za to , že život so známymi postavičkami Gumby a Wallace & Gromit , hlinené modely sú presunuté alebo mierne prepracovaný v každej následnej obrazu, čo dojem pohybu . Práčke Film natočený na striebornom plátne sa zobrazí len 24 obrázkov v druhom . Stop - motion animácie íl má k tejto 24 - images - a - druhý štandard . Avšak, namiesto vytvárania 24 jedinečných snímok , niektoré animátori budú dvakrát vystavovať 12 jedinečných snímok , čím sa získa potrebnú 24. Počet snímok zaznamenáva počet pohybov v druhej . Čím väčší počet snímok , tým účinnejšie je ilúzia plynulého pohybu . Práčke môžete využiť tejto klasickej animácie techniky sa domáce video kamery alebo webovú kameru a softvér animácie . Rad softvérových programov animácie sú k dispozícii zdarma download.These voľných programov , všetky pracujú s rovnakými jednoduchými commands.Things budete potrebovať klipart Plastová modelovacie zlúčeniny
lampa
Webkamera
Animator softvéru
Zobraziť ďalšie pokyny
Stránka 1
Formulár hliny do foriem alebo znaky, ktoré túžia . Nastavte si lampu mimo webovej kamery &' s rámom , ale tak to stále dáva konzistentné a svetlo do vášho ", nastavte " pred kamerou . Položte hlinené objekty na scéne vidieť, ako svetlo vyzerá na nich . Je dôležité , aby sa vaše osvetlenie voľby a nastavenia , ako začnete strieľať .
2
Otvorte animačné softvér , ktorý ste si stiahli . Ak je vaša webová kamera nie je zabudovaná do počítača , uistite sa , že je zapnutý a správne pripojený k počítaču . Otvoriť nový projekt v softvéri .
3
Nastavenie fotoaparátu , takže môžete vidieť objekty , ktoré chcete animovať v rámci .
4
Put váš íl objekty do polohy , ktorú chcete je začať v Uistite sa , že sú všetky nežiaduce objekty z rámu a kliknite na tlačidlo ",. Záznam " ( Alebo podobne označené ) Tlačidlo softvéru .
5
Upravte hlinený objekt veľmi mierne v smere svoje želanie , že sa pohybovať . Kliknutím na tlačidlo Zachytiť " vo vašom softvéri . Pamätajte si , že 12 zachytí sa rovná jedna sekunda videa , takže menšie úpravy , plynulejší pohyb