Naplánujte si stop - motion animácie . Počas výroby stop - motion , skoro sa nedá nič improvizované , všetko by malo byť naplánovaný , napísané a je pripravený k filmu . Prvým krokom pri plánovaní zastavenie pohybu prichádza s nápadom . Myslite na nastavenie , rekvizít a ďalších prvkov , ktoré si budete musieť začleniť do výroby. Nesnažte sa a pamätať si to všetko . Napíšte všetko , a nechaj to organizovanej .
2
Napíšte skript výroby . To je jeden z najdôležitejších prvkov do filmu, pretože skript bude riadiť zvyšok produkcie a ako sa veci výstrel . Bude detail výrazy a účinky, ktoré musí byť plánovaná , rovnako ako niekoľko kostýmy a ďalšie podrobnosti .
3
Vytvoriť storyboardy k filmu . To je miesto , kde môžete rozobrať skript predstaviť film a plánovať rôzne zábery a uhly . Kvôli spôsobu , akým stop - motion animácie sú vyrobené , by mali plánujete mať viac kamier vytvoriť viac uhlov rovnakej scény .
4
Zostavte si svoj film . Tento krok je jedným z najviac časovo náročné . Pre znaky , môžete použiť kombináciu domácich hlinených postáv a akčné figúrky . Menej významné osobnosti môže byť ľahko na scéne ako akčné postava , a to najmä v priebehu nízkorozpočtových produkciou . Použite rôzne - farebné plsti vytvoriť kostýmy pre postavy . Barbie oblečenie tiež pracovať dobre pre hľadanie rôznych štýlov .
5
Vytvoriť prispôsobené hlinené postavy . To je jedna z najnáročnejších častí filmu , ale akonáhle sú vytvorené , máte originálny charakter , ktorý nebol nikdy predtým nevidel . Použite káblové základ pre vytvorenie postavy kostru . Táto základňa je kľúčom k tomu , aby postava flexibilné . Vytvoriť malú káblovej slučky v miestach pre ruky a nohy . Twist dva z kovových drôtov dohromady k vytvoreniu silnej krk . Vybudovať hlinu okolo charakteru a pracovať na ňom , kým nedôjde požadovaný znak .
6
Make hlavy postáv oddelené od tiel . To uľahčuje prepínanie hláv predstavovať rôzne výrazy alebo potrebné zmeny scény , ako je poškodenie , okuliare a ďalšie príslušenstvo . Rôzne hlavy bude tiež odniesť opotrebenie postáv , ako odtlačky prstov .
7
Build sady pre charaktery . Jedným z najdôležitejších faktorov je robiť sady zodpovedajú veľkosti znakov . Navštívte hobby a modelu úložiska nájsť budovy , kroviny a ďalšie nápady . Remeslo obchod tiež ponúka mnoho rôznych doplnkov , ktoré možno použiť na vytvorenie rôznych sád .
8
Skúšať skript . Nemusíte ísť cez pohyb pohybom , ale vy by ste mali naplánovať , ako bude celý výrobný komunikovať so všetkým , čo a ako sa vaše snímky budú fungovať . Urobte si pár skúšobných záberov a uvidíte, ako osvetlenie a postavy vyzerajú . Vykonajte potrebné zmeny .
Výroba
9
Začať výrobu . Kľúč s Claymation a stop - motion projektov má trpezlivosť . Každý druhý finálny film trvá asi 30 samostatných snímok , takže je 1800 obrázkov na 1 minútu filmu . Ktorý pridáva až 54.000 snímok za 30 minút filmu . Číslo výrazne zvyšuje, ak je použitých viac kamier .
10
Statívy pre všetky svoje kamery a uistite sa , že sú bezpečné . Každý nepatrný pohyb fotoaparátu počas scény vytvorí skalné neprirodzený pohyb počas posledného sledovania filmu . Fotoaparát by mal byť tak bezpečný , ako je to možné v priebehu každej scéne .
11
Urobte si obrázok a potom sa presunúť na scénu tesne pred ďalšom obrázku . Predstavte si , že všetko , pohybujúce sa vo veľmi pomalom pohybe . Nakoniec dosiahnete svoj konečný cieľ , ale bude to chvíľu trvať , než sa tam dostať .
12
Pridať všetky obrázky do počítača , keď bola výroba ukončená . Udržujte všetky rekvizity a scény len v prípade nejakej novej scény musí byť nahrané a vyplní pre výrobu .
13
Usporiadať obrázky do samostatných zložiek . S toľkými súbory , to môže byť ľahké sa dostať zmätený, takže by ste mali držať usporadúva scény , uhol kamery a oddeliť sa . To umožní, aby renderovanie oveľa rýchlejšie .
14
Spustenie nového úprav projektu v pokročilom programe na úpravu , ako je Adobe Premiere Pro . Vykonajte jednu scénu naraz a nahrať všetky obrázky zo scény do programu . Umiestnite každý snímok do časovej osi v poradí . Render videa . Vezmite si video a zvýšiť jeho rýchlosť na to, ako dlho je scéna má byť . Render tento súbor a pozrite sa na klip , ktorý chcete zobraziť v prípade , že rýchlosť je v poriadku . Upravte podľa potreby .
15
Opakujte tento postup, kým všetky scény sa stali s real - time procesu . Teraz môžete upravovať klipy dohromady a pracovať s nimi , ako by sa jednalo o klipy . Pridať efekty , zvukové efekty a nástroje pre úpravy dokončiť svoj film .
16
Pridať dotvára projektu a použiť " motion blur " efekt , aby postavy vyzerajú ako živé . Robí konečný projekt a teraz stop - motion animácie .