Vytvoriť znaky a koncept pre show . To zahŕňa všetko od hrubých skíc až po finálne návrhy .
2
Vytvoriť vzorové listy pre hlavné postavy na základe konečného návrhu . Model listy ukazujú postavu z troch na štyri rôzne strany a zahŕňa kľúčové pózy a farebnú paletu .
3
Outline nápady príbeh , alebo písať scenár . Osnova epizódu umožňuje skriptovanie stane dynamicky počas procesu scenára .
4
Vytvoriť titulnej karty pre epizódy , ktoré majú byť animované . Jedná sa o ilustrácie , ktoré zahŕňajú Názov každého dielu a kľúčové úvery, ktoré pokračujú animačného programu .
5
Vytvoriť úvery ako textovú grafiku ktorá má byť použitá pri editácii . Tento krok je voliteľný a závisí na preferencie texte môžu byť pridané do programov na úpravu videa .
Storyboard a nahrávanie
6
Vytvorenie scenára pre show . Jedná sa o sekvenčné usporiadanie prehliadky shot - by - shot a scénu po scéne .
7
Uveďte kľúčové aktivity a dialógu . To poskytuje predstavu o stimuláciu pre animáciu .
8
dialóg Nahrávanie pomocou audio softvér .
Model postavy a rekvizity
9
Vytvoriť základné modely pre znaky použité v relácii . Všetky hlavné časti znaku je modelovaná oddelene . To umožňuje každý znak sa samostatne animované . Konkrétne pózy môžu byť vytvorené podľa potreby v priebehu animácie ušetriť čas .
10
Vytvoriť fonémy . Jedná sa o 10 rôznych úst pozície reprezentovali časti reči . Menej môže byť použitá v závislosti na štýle a úrovni podrobnosti v prehliadke . V závislosti na štýle , jeden rad foném môžu byť použité pre rôzne znaky .
11
Model rekvizity a prvky , ktoré sú animované alebo znakov , ktoré sa vzájomne ovplyvňujú .
Animácie a layout
12
Vytvoriť pozadia a scény prvkov .
13
Rozvrhnutie pozadia a vytvoriť zábery pre scény, ktoré majú byť animované .
14
Import dialóg a zvukové efekty , ktoré majú byť použité v priebehu animácie .
15
Animácia postáv a nahrávať dialóg .
16
Synchronizovať zvukové efekty s akciou .
17
Kompletná animácie .
úpravy a zloženie
18
Importovať všetky animácie , hudby ľubovoľného štýlu , názov karty grafiky a grafických úverov, ak vytvoril niekto iný, do zvolenej video editačný program .
19
Rozvrhnutie a usporiadať všetky prvky na časovej osi .
20
Upraviť scény podľa potreby . Pridanie prechodov scéne alebo pred prijatím akéhokoľvek ďalšie efekty .
21
Pridať úverov ku koncu zábery.
22
Synchronizovať hudobné ukážky na zábery . Upraviť podľa potreby .
23
Export hotového prehliadku do požadovaného formátu .