Napíšte textový skript , ktorý popisuje sekvenciu animácie , ktorú chcete programovací skript zobraziť . Napíšte aspoň dva návrhy , sa najprv opisuje sekvenciu , ako by ste sa týkajú jeho priateľovi . Urobiť druhý návrh tak konkrétne , ako je to možné , vrátane počtu sekúnd , po ktorej každý záber trvá .
2
Draw storyboardy pre najdôležitejšie časti sekvencie , aj keď vaše kreslenie schopnosti nie sú prvotriedne . Storyboardy sú zarámované obrazy, ktoré komiksy používajú rozprávať príbehy , s výnimkou nemajú balóniky dialógu znakov .
3
Vytvoriť virtuálne 3D modely zvierat a ostatných postáv vo vašej poradí . Pomocou nástroja na modelovanie , aby sa sieť ( teda kože ) pre každý znak . Tieto nástroje prvýkrát v programe , ktorý používate pre animáciu hľadať . Pozrite sa na ďalší softvér , ktorý je vyrobený špeciálne pre modelovanie , v prípade, že animácie aplikácia nemá tieto nástroje .
4
Začať výstroje každej z postáv , ktoré chcete animovať pomocou modelovania aplikácie kosti , kotvu a súvisiace nástroje . Zostrojte sieť pripojených kostí objektov , potom je usporiadať tvoriť pózy ( napríklad chôdzi alebo sliedenie kroky ) potrebných pre animáciu .
5
Kompletná súprava pre každý znak o montáž ( s názvom " stiahnutie z kože " ) na jeho modelu ( ktorý v kroku 3 ) . Predstavujú armatúru , ako ste v kroku 4 , uistite sa , že zvieracie charakter je ok takto ( " deformuje " ) s každým pohybom kotvy .
6
Napíšte testovacie skripty v animačnom programe , ktorý vytvára , pohybovať a otáčať jednoduché predmety ako škatule alebo fľaše . Kopírovanie a Drotár s ukážkových skriptov v dokumentácii pre skriptovací jazyk, kým môžete ľahko riadiť týmito jednoduchými tvarmi .
7
Sledujte dokumenty správanie zvierat a zhotovovať podrobné poznámky o tom, ako zvieratá pre animácie krok .
8
Začnite písať skripty pre vytvorenie sekvencie animácie si scenár a robil storyboardy v krokoch 1 a 2. ladenie programových chýb v integrované vývojové prostredie skriptu ( IDE ) .
9
Kritika prvý návrh animácie z hľadiska prvého - time prehliadač . Preskúmať skript spôsobom , dokončite ďalšiu kritiku . Opakujte tento cyklus , kým nebudete spokojní s animáciou , potom činí vyplnený animácie do štandardného formátu ( napríklad AVI , QuickTime ) .