pojmovo vzhľad , ktorý chcete pre váš 3D obrazu . Môžete to urobiť ručne alebo digitálne kreslenie statický záber . Zhromažďovať všetky 3D modelovanie dát potrebných k návrhu na disk v počítači . Tieto údaje môžu obsahovať získaných z motion - capture fotoaparátu alebo získaných z zmenšený model 3D skontrolovaný , a to najmä pre 3D obrazy, ktoré sa použije pre animačné produkcie . Ak navrhujete iba 3D obraz , a nie jej animácie , použite statický obrázok ako primárny vodítko pre svoj dizajn .
2
Začnite realizovať vaše 3D modelu pomocou 3D modelovanie program , alebo animačný program že je tiež schopný vytvoriť 3D modelov . Tento model slúži ako kostrový systém obrazu , ktorý je nevyhnutný pre dokončenie jeho vzhľad . Proces 3D modelovanie vyžaduje vytvorenie " Avari " alebo závesy , ktoré sú bodky , ktoré tvoria kostrové systém 3D obrazu . Tieto bodky - tvoria rôzne geometrické entity , ako sú čiary , trojuholníky , obdĺžniky a ploché a zakrivené povrchy - sú potrebné na dokončenie tvaru obrazu . Kolektívne, Avari urobíte tiež pracovať ako kostí a kĺbov , ktoré sú dôležité, ak má v úmysle použiť 3D obraz pre projekt animovaného filmu .
3
podobu a tvar tela , zafarbenie kože a /alebo povrch 3D modelu . Zahrnúť všetky ostatné časti tela alebo objektov na pokrytie 3D modelu kostrový systém . Ak je váš návrh je ľudský charakter , navrhovať oblečenie a vytvoriť postavy osobnosť na základe svojich fyzikálnych vlastností . Ak je váš návrh je zviera alebo predmet , navrhnúť svoje fyzikálne vlastnosti podľa toho , ako dobre .
4
Render svoj konečný 3D obraz a exportovať ich do požadovaného formátu .