Tmavé scény plné rušivých tieňov a podivných a znepokojujúcich rekvizitami sú zvyčajne vidieť v hororových filmoch . Tieto scény odrážajú desivú atmosféru potrebnú na vytvorenie desivé a hrozivé náladu . Také scény hrať až predzvesť prvky , takže sa diváci môžu " dostať husiu kožu " než skutočný horor príde . Charakteristickým predtucha záber je tesný záber krokmi blíži k hlavnej postavy , ktorý sa snaží skryť pred touto hrozbou .
Sound
horory typicky zapnúť normálne zvukové efekty na " strašidelné " zvukových prvkov . Vďaka dobré načasovanie , náhlym hlasným treskom alebo padajúceho predmetu zrútilo k zemi prinesie šokujúce faktor . To môže tiež zahŕňať nepokojný scén sa odohráva v mŕtvom tichu , čo umožňuje predvídanie toho , čo príde ďalej viac děsný . Zvukové efekty , ktoré odrážajú prítomnosť iného sveta bytostí je ďalší populárny trik obchodu strach filmu . Rytmus , prechádzal a nástroje používané v hudobnej skóre pomôcť vytvoriť napätie v hororových filmoch .
Grafické scény
Väčšina horory obsahovať grafické scény explicitného gore . Tieto prvky typicky predstavovať násilia spôsobené ľuďmi , príšerky alebo nadprirodzených bytostí . Počítačové vylepšenia , ktorá začala sa ukázať vo filme v neskorej 1980 umožnil filmárom k vytvoreniu presvedčivé špeciálne efekty . Tvorcovia horor používal tie špeciálne efekty , aby sa ich scény násilia stále grafika . 1980 a 1990 horor boli väčšinou nízkorozpočtové slasher filmy . 2000s , horory zvyčajne predstavovalo mučenia , vraždy a pomsty tému , ktoré vyvrcholilo vizuálne " hrozné " scény .
Zlých síl fna predaj
horor antagonista môže byť akýkoľvek typ osoby , zvieraťa alebo stvorenie, ktoré predstavuje akúsi zlú silou . Niektoré spoločné prvky , zlo od roku 2011 duchovia , vlkolaci , upíri , démoni , zlí zvieratá , kanibali , zombie , maskovaní vrahovia a nepríčetnej bytosti . Obete týchto zlých síl sú zvyčajne znaky, ktoré majú zjavné nedostatky postavy a telesnosti . Sú smoliarovi , že buď korisťou zlých síl alebo zobrať odvahu , aby ich poraziť .