zmapovať scénu budete strieľať na kus papiera . Mark kde primárne a sekundárne znaky sa . Nakreslite základný obrys krajiny . Uistite sa , že sú nejaký kus súbor , ktorý je potrebné zdôrazniť v zábere .
2
Nastaviť kameru a mikrofón . Zapnite fotoaparát a uistite sa , že všetko , čo v súbore je v správnej polohe . Uistite sa , že žiadne zariadenie možno vidieť cez kameru .
3
Vložte kľúč lampu tak , že osvetľuje najdôležitejšie charakter , ale nemôže byť vidieť vo filme . Osvetlenie nočné scény niekedy môžu vyvolať nežiaduce tiene na tvárach hercov . Aby k tomu nedochádzalo, použite odraznou kartu , biele reflexné dosku, aby venovala viac svetla svietia tlačidlo na charaktere . Tým sa eliminuje tiene a vytvárať rôzne uhly svetla . Môžete použiť umiestnenie odraznou kartu a kľúče lampy napodobniť svetelné zdroje v nočnej scény , ako napríklad sviečky alebo mesiac .
4
Najeďte výplne lampu . Ho nastaviť na opačnej strane od sady kľúčov lampy . Uistite sa , že uhol výplne lampy sa líši od kľúča lampy , takže nočná scéna bude vyzerať prirodzene . Prispôsobte uhol a polohu výplne lampy so svetelným zdrojom , ktorý existuje v nočnej scény , ako je pouličné osvetlenie alebo požiaru . Výplň lampa je slabší ako kľúče lampy , ale môže vytvárať príliš veľa svetla pre váš nočné scény . Môžete vložiť difuzéry alebo farebné filtre do lampy zmäkčiť dopady .
5
Nastavenie podsvietenia . Podsvietenie sa používa na vytvorenie oddelenia medzi popredím a pozadím , označujúci význam v scéne . Podsvietenie by mala byť umiestnená tak , aby bolo septembra nad a za herca alebo prvky scény v popredí . Smer svetla projekcie Táto lampa je menej presné ako výplne a kľúčových lampy . Podsvietenie by malo byť umožnené žiariť široko cez zadnej strane prístroja .
6
Pozrite sa do videokamery a skontrolujte , že žiadna z lámp je vidieť vo filme . Uistite sa , že všetky dôležité súčasti prístroja svieti správne v poradí podľa dôležitosti .