Zapnite počítač a otvorte animačný program . Vytiahnite animácie projektu , na ktorom pracujete , alebo začať novú .
2
Pred začatím animácie , rozhodnúť , kde svetlo v scéne bude pochádza . V prípade , že scéna sa deje vonku počas dňa , potom sa rozhodnúť, kde je slnečné svetlo prichádza a kam bude biť znak alebo znaky a ďalšie objekty v scéne . V prípade , že scéna sa deje vo vnútri , určiť, kde je vnútorné svetlo pochádza . Je to z žiarovky alebo z okna von ? V prípade , že animácia scéna sa odohráva v noci , stanoviť intenzitu svetla dopadajúce animované objekty .
3
Pridať tiene za všetkých miestach, kde sa pridávajú svetlo vo vašej animáciu . Tiene sú tmavšie v oblasti animácie , ktoré majú priamejší osvetlenia , zatiaľ čo oblasti okolo priamo osvetlené objekty a predmety majú svetlejšie tiene , prelínanie sa svetlom odráža od viac jasne osvetlených miestach . Najtemnejšie oblasť tieňa je oblasť s názvom Terminator , pretože nie je zasiahnutý žiadnym priamym svetlom a tiež nie je zasiahnutý niektorú odrazené svetlo . Tieto tmavé tiene poskytujú prirodzenú definíciu do animácií a sú rovnako dôležité na to presne ako priamo osvetlených miestach .
4
Pridať pozadie svetlo ako animácie výziev na predkladanie . Vonkajšie scény môžu mať priame svetlo zo scény v pozadí , casting všetky objekty v animácii silueta . Avšak, na animované scény vnútri alebo scén , kde pozadie je len pozadie , osvetlenie by mali byť rovné , s malým priamym osvetlením a tieňmi.