* Interaktívny obsah: Diváci sa môžu zúčastniť programu, robiť rozhodnutia alebo ovplyvniť príbeh.
* Viacnásobné režimy prezerania: Obsah je možné prezerať na viacerých zariadeniach súčasne s rôznymi perspektívami.
* Personalizované skúsenosti: Obsah sa prispôsobuje jednotlivým preferenciám a výberom.
* rozšírená realita (AR): Virtuálne prvky sú prekryté skutočným svetom a obohacujú zážitok z pozorovania.
Pôvody „Hyper-television“ nápadov:
Aj keď neexistuje jediný dátum vytvorenia, koncepty za hyper-television sa v priebehu času vyvíjali s vplyvom z:
* Skorá interaktívna televízia: Interaktívne hry a kvízy v televízii v 70. a 80. rokoch.
* Vzostup internetu: Potenciál internetu pre osobné a interaktívne médiá inšpirované vízie „Hyper-Television“.
* Emerging Technologies: Pokroky v oblasti výpočtových, sieťových a zobrazovacích technológií zvýšili realizovateľné koncepty Hyper-Television.
Dnešné „Hyper-Television“ :
Mnohé z funkcií spojených s Hyper-Television sa implementujú v moderných streamingových službách a platformách Smart TV. Príklady zahŕňajú:
* Interaktívne rozprávanie: „Bandersnatch“ a interaktívne filmy spoločnosti Netflix.
* skúsenosti druhej obrazovky: Aplikácie, ktoré poskytujú ďalšie informácie alebo umožňujú interakciu s reláciami.
* Personalizované odporúčania: Algoritmy streamovania služieb naznačujú obsah založený na preferenciách používateľa.
Takže zatiaľ čo samotný „Hyper-Television“ nemá presný dátum narodenia, jeho základné nápady sa vyvíjajú už desaťročia a v dnešnej mediálnej krajine sa čoraz viac realizujú.