>> Umenie a zábava >> Filmy TV >> film Production

Pros & Nevýhody počítačovej animácie

S popularitou takých filmov ako " Pán prsteňov " a " Jurský park " , rovnako ako " Toy Story " a " Shrek " , schopnosti počítačovej animácie boli ostro zaostrený . Navyše , v týchto dňoch ľudia používajú počítačovú animáciu pre viac než len filmy . To má svoje využitie v rôznych oblastiach , od architektonických vizualizácií právne animácie k vesmírnym prostredím vytvorených organizáciami , ako je NASA . Avšak, aj cez niektoré úžasné použitie , tento typ animácie má svoje medze . Vedieť , kedy použiť ručne ťahané prácu , na rozdiel od počítačovej animácie vám pomôže väčšina projektov zostať na trati . Úvahy

Nástroje ako Maya , Lightwave , Flash , CAD a iných počítačových programov by mali byť díval sa na to , čo oni sú --- nástroje . Oni stalo , že sa to len ďalší nástroj v animátor , ilustrátor a architekt nástrojov . Väčšina projektov vyžaduje viac než len zručnosti s počítačom animačný program . V závislosti od úlohy , môžu tiež požadovať, skript , ktorý bude napísaný , príbeh dosky, ktoré majú byť vypracované --- veľmi často ručne , konzultácie klienta a rad ďalších úvah . Navyše , väčšina projektov stále vyžadujú tradičné prácu pomocou ceruzku alebo pero a atrament a papier , čo znamená , že napriek tomu , že najmodernejšie nástroje, to je často dobrý nápad mať viac klasicky vyškolený umelec na zamestnanca .

Mylné

mylných predstáv , ktoré sa zaoberajú pomocou počítačovej animácie ide ruka v ruke s úvahami . S príchodom a dostupnosť nových technológií , často sa ľudia mylne domnievajú , že preto, že majú high - tech nástroje pre túto prácu , ale tiež majú talent splniť požiadavky projektu . Tento jav bol najprv videný keď DTP softvér sa stala populárnou . Firmy kúpil DTP softvér a snažil sa vytvoril vlastné in - house brožúry , plagáty a iné marketingové kusy , ktoré vyžadujú grafiku . Po väčšinu času , výsledky boli zmiešané v najlepšom . Tieto druhy programov vyžaduje talent , rovnako ako technické know - how , aby bolo možné vytvoriť požadovaný efekt . Počítačová animácia sa v ničom nelíši .

Akékoľvek grafické práce je časovo náročná a vyžaduje viac zručností , ako si ľudia často uvedomujú . Pre spoločnosť alebo organizácia zvažuje použitie animácie v ich reklame a ďalších materiálov , zabezpečenie skimping o rozpočte pre grafické umenie konca svojej kampane namiesto tom , že v dome je často chyba . Je lepšie rozpočtu grafik než sa snažiť, aby to v dome, ak nie je nikto v dome kvalifikáciu pre túto prácu .

Ak je všetko dohromady vedie spoločnosť k rozhodnutiu najať animátorom alebo grafikov pre práca , to je potom múdre naviažu výhody a nevýhody použitia tohto druhu profesionálne ( a nástroje, ktoré môžu priniesť do práce ) . Diskusia o výhodách a nevýhodách používania grafik , alebo animátor je často v poriadku .
Pros

Podľa Jesse Cordtz , animátor a prevádzkový riaditeľ z HieroGraphics Entertainment , animačné spoločnosť so sídlom v Boise , Idaho , dve z najväčších výhod použitia počítačovej animácie na projekte je realizmus a rýchlosť počítačová animácia môže priniesť do projektu . Napríklad , akonáhle obraz je vytvorený v programe animácie , môže byť tu uložené pre neskoršie použitie ; to nemusí byť " vystavená " alebo znova . Pri programoch vyrobených týždenne , to ušetrí veľa času . Kým počiatočné výstup k vytvoreniu produktu je strmá , neskorší epizódy výrobu ísť rýchlejšie , pretože už boli vytvorené kľúčové snímky .

Pokiaľ ide o realizmu , stačí pomyslieť na bojových sekvencií " Pán prsteňov " filmy . Vytvorené programom s názvom Massive , tento program zahŕňal presne to , čo Cortdz hovoril o . Nielen , že tento program ponúkne rýchlosť projektu , vytvárať tisíce a tisíce bojovníkov za obrovských bitkách , to bol schopný robiť tak rýchlejšie , než by niekto mohol podať kresliť , že veľa jednotlivých znakov . Program navyše poskytuje realizmus poradí . Každý vojak , či Ork alebo Elf , bol realistický , jediný znak . Tento program spolu so sekvenciami záberov živých hercov v kostýme za predpokladu , uveriteľné a realistické výsledky .
Zápory

Cordtz tiež poukazuje na to , že každá počítačová animácia je obmedzená často obmedzenie programu . Aby bolo možné pochopiť to , potrebujete len jednu myslieť na rôzne verzie rôznych videohier . Najskoršie inkarnácia hry ako " Tomb Raider " vyzerať inak , ako neskôr , realistickejšia verzia hry robí . Tieto zmeny sú z veľkej časti na pokroky v technológii , ktoré majú priamy vplyv na to , čo tento program počítačovej animácie sa dá robiť . V prípade , že technológia je obmedzená , program je obmedzený .

animátor musí brať do úvahy aj to , čo každá etapa úlohy požaduje . Ceruzkou vypracovaný obrázok často vedie k spontánnej obraz , plný pocitov a emócií , ktoré sú často ťažké vyjadriť sa počítačovej animácie programu . Tieto grafiky sú životne dôležité pre raných fázach projektu, kedy je to sa zhmotnil . Stvárnenie postavy sa hodí pre použitie ceruzky ťahané alebo ručne maľované obrazy z tohto dôvodu . Pretože neexistuje žiadny tlak na výrobe hotového výrobku , umelecký tím je zadarmo preskúmať , doodle , aby si postavu tak akurát .

Napokon, ako Cordtz tiež poukazuje na to , veľa z použitia Animácia je na účely branding . Kým CG obrazy môžu byť súčasťou stratégie značky danej spoločnosti , veľa práce , pokiaľ ide o dizajn , je stále na papieri . Tlačená brožúra môže vyžadovať grafik , ale nebudete potrebovať počítač animátor . Potreby zadania vždy na prvom mieste .
Effects

Počítačová animácia má svoje miesto vo svete filmu , grafického dizajnu a ďalších podnikov . Vzhľadom k svojej univerzálnosti , to je teraz používané v právnych nastavení obnoviť takéto incidenty ako nehody , ako aj NASA a ďalších organizácií pre ilustráciu obrázky, ktoré nebolo možné vidieť inak .

Počítačom generované animácie tu zostať , ale je potrebné sa pozrieť na to , čo to je --- kus a len kúsok celého projektu .

film Production

súvisiace kategórie