>> Umenie a zábava >> Filmy TV >> film Production

Ako vytvoriť 3D animáciu modely

Počítačová animácia môže byť vykonané v 2D alebo 3D formáte . V 3D produkcii , využíva zložitejší a náročnejší proces , v porovnaní s jeho 2D náprotivok . Na rozdiel od 2D produkciu , ktorá môže byť všeobecne vyrobené s priemerným počítačom 3D projekt vyžaduje Powerhouse počítača a viac ľudí pracovať na svojej dlhej a náročnej workflow . 3D projekt vyžaduje tvorby 3D modelov a kombinovať ich s ďalšími 3D vizuálnych prvkov pre vytvorenie konečného produktu . Návod
Stránka 1

3D modelári majú širokú škálu možností pre programy použiť . Niektoré z najpopulárnejších z nich patrí Autodesk Maya , 3D Studio Max a NewTek Lightwave . Tieto platené programy sú široko používané v profesionálnych projektov . Musíte licencie ich používať . Tam sú tiež niektoré voľné programy 3D modelárov možno použiť , ako je Blender , 3D Canvas a Anima8or .
2

Prečítajte si scenár a študovať scenáre pochopiť príbeh a ako sa postavy by sa mal pohybovať . To sú zásadné prvky Konceptualizácia , ako každý 3D model animácie by malo vyzerať .
3

Potvrdiť pracovný postup, ktorý sa uplatňuje v projekte , pretože existuje mnoho spôsobov , ako vytvoriť 3D model animácie . Niektorí používajú motion - capture fotoaparát , kde je výkonnosť v reálnom herca je naskenovaný a uložený v počítači . Niektoré modely používajú v meradle, ktoré vyzerajú ako bábiky , ktoré sú 3D naskenovaný , aby sa stal východiskovým materiálom modelárov je . Niektoré z nich sú úplne vytvorené 3D modelárov od nuly pomocou 3D modelovací program .
4

Zhromažďovať všetky potrebné údaje pre vytvorenie každého 3D modelu animácie . Ak používate motion - capture fotoaparát alebo zmenšený model malo 3D naskenovaní získať všetky údaje a usporiadať ich do projektu zložkami pripravený pre import do 3D modelovanie program . Tiež zbierať model paket alebo sadu informačných kresieb z umeleckého oddelenia projektu , takže budete mať možnosť , aby zodpovedali určené vizuály pre modely .
5

Importovať všetky dáta do vášho 3D - modelovanie programu a začať robiť 3D modelu tým , že svoje " Avari " alebo závesy . Sú to malé body, ktoré umožňujú animátori pohybovať model , ktorý ste vytvorili . Použite niektorý z vašich prvotných informácií z motion - capture fotoaparátu , 3D skenovanie modelu rozsahu , a ďalších informácií z oddelenia umenia a riaditeľ , vyrezávať a formulovať modelu postavu .
6

dokončiť Avarov vášho 3D modelu . Musíte byť schopní urobiť zbierku bodov v 3D priestore a pripojiť rôzne geometrické entity , ktoré tvoria model . Jedná sa o typicky trojuholníky , čiary a zakrivené povrchy . 3D modelovanie vytvára " kosti " a " kĺby " s povahou , čo je model správne pohybovať počas fázy animácie .
7

Zapnúť v konečnom 3D modelu na odborníkov animácie na projekte .

film Production

súvisiace kategórie