>> Umenie a zábava >> Filmy TV >> film Production

Maya Osvetlenie Tutorial

Osvetlenie pre film , či už prakticky alebo softvér , je aj forma umenia a technickej zručnosti . Je to vizuálne soundtrack , ktorý publikum interpretuje náladu . Prostredníctvom tohto výkladu , stredné ( bez ďalších narážok ) vyvoláva emocionálnu reakciu . Osvetlenie je používaný od divadla k fotografii , ale vo filme sa technické prostriedky často obsahujú sofistikovaný 3D softvér . Častým problémom je, ako tieto balíky vytvoriť závislosť medzi umeleckými cieľmi a vykresľovanie schopnosťou . Svojim zameraním na osvetlenie v Maya , bude tento článok dúfajme , prinesie bránu do ďalšieho vzdelávania pre tých , ktorí sa čas a záujem . Naučiť sa základy

Ak ste novým osvetlenie v Maya , najlepšie miesto na štarte je stiahnutím oficiálne konzultácie . " Začíname s Maya 2008 " je k dispozícii ako ebook zadarmo s dostupnými dátovými súbormi ( viď odkazy nižšie) ; pre osvetlenie , budete chcieť preskočiť na stránku 479 ( § 9 , lekcie 3 ) . Určite ste si všimli , že prostredníctvom dátové súbory , ale už za predpokladu , objekty a svetla , ktoré vám pomôžu začať . Naučíte sa základy vytvárania takých štandardov ako smerové svetlá , reflektory , tiene , a dostať rýchlokurz na in - softvér kamery . Prečo kamery ? No, keď nie je možné zachytiť dobre osvetlené majstrovské dielo , nikto nebude vedieť o tom ! Ak máte hlad , pre viac informácií osvetlenie orientované , kapitoly týkajúce sa globálneho osvetlenia a žieraviny sú tiež zaujímavé .
Hľadanie umeleckú inšpiráciu

Akonáhle poznáte svoju cestu okolo niektorých svetelných nástrojov v Maya , je čas nájsť tvorivú inšpiráciu . Umelci často precedens štúdie : rozhliadol sa pozrieť, čo sa to podarilo, dekonstrukce výsledky , a pokúšať sa znova vytvoriť , keď to dáva zmysel . Pre osvetlenie , jeden z najlepších zdrojov je real - life , a keď to nie je výhodné , pozerať sa cez katalógov veľké fotografie . Dokonca aj pre veteránov fotografov , tam je inšpirácia možno nájsť v príručkách , ako je osvetlenie Tutorial svrbenie Animation ( viď odkaz nižšie ) . Takéto reálneho sveta osvetlenie techniky môžu informovať svojich Maya úsilie a potenciálne , aby výsledky úspešnejší .
Rozvoj disk

V tej chvíli vás majú zvláštne " vzhľad " , ktorý sa snažíte dosiahnuť , a vy ste manipulovať vaše Maya scénu spôsobom . Posledným krokom osvetlenie s Maya je k tomu, aby si vlastný rám ( alebo snímky ) --- a to buď vo vrstvách alebo ako plochý obraz . Rendering je ako samostatný krok , s vlastnými zložitosti , a časť osvetlenia disciplíny . To je dôvod , prečo je osvetlenie subsection renderovanie úradníka " Začíname s Maya 2008 " ebook . Ak ste fanda na stránku 442 , uvidíte možnosti, ktoré sú k dispozícii v rámci Maya výstup hotový obraz , a na nasledujúcich stránkach výukový program opisuje , prečo a ako každý z nich je používaný . Prečítajte si prostredníctvom týchto stránok , nájdenie najvhodnejšieho riešenia pre svoje ciele , a keď budete hotoví , budete mať čo ukázať svoje nové osvetlenie schopnosti!

film Production

súvisiace kategórie