Obdĺžnik . Potom nakreslite druhý obdĺžnik , ktorý je o niečo menší a prekrýva prvú a zároveň je umiestnený trochu vľavo alebo vpravo pôvodného obdĺžnika .
2
Pomocou pravítka , spojte rohy oboch trojuholníkov . Vymazať všetky riadky, ktoré by sa za normálnych okolností skryté od diváka , vytvára tvar škatule . Ostriež trojuholník na úzkych koncoch pole a pripojte hornej bodov na priamke . Opäť platí , že vymazať riadky , ktoré by nemali byť viditeľné pre diváka pred domom .
3
Pridať funkcie , ako sú dvere, okná a komín do domu . Nakreslite v krajine okolo neho .
Making dom Look Early American GameTwist GameTwist 4
Kreslenie kružnice predstavujúce konca guľatiny na oboch stranách rohu najbližšieho . Kresliť čiary idúce od kruhov po opačnej strane domu , čo predstavuje protokoly, ktoré idú s koncu .
5
Zobraziť štruktúru protokolu domu, kde sú vložené dvere a okná . Majte to v súlade s prvým prihlásenie čerpaných .
6
Pridať drevených zrnitých k dverám , aby preukázala, že je drsný debnenie . Sketch v drevených šindľov na streche , a uistite sa , že patrí komín pre oheň , ktorý by mal horieť vnútri .
7
Make krajina okolo kabíny v súlade s oblasťou . Použite stromy , kríky , prašných cestách , kone a ďalšie dobové aktivity umiestniť kabínu včas .
Domorodý Američan byt
8
Nakreslite základný obdĺžnik , ale namiesto polovica kruhu na oboch koncoch miesto trojuholníkov . Nakresliť čiaru medzi dvoma pol kruhmi označujú hornú časť strechy .
9
Draw veľké obdĺžniky po stranách domu a robiť malé klikiháky značky na nich , aby vyzerali ako breza -bark . Uistite sa , že horná kôra prekrýva spodnú kôru .
10
Pozrite sa na uzatváranie dverí pre konkrétnu skupinu, ktorú je kreslenie . V prípade pochybností - alebo v zhone - nakresliť záves zvieracej kože nad dverami . Vytvorte dymu diery , ale nie je komín , pre toto obydlie .