Kreslenie:
* Zameranie: Vytváranie jednotlivých statických obrázkov, zvyčajne v humornom alebo satirickom štýle.
* Médium: Zvyčajne pero, ceruzka alebo digitálne nástroje na papieri alebo obrazovke.
* Proces: Jediný umelec vytvorí kresbu, ktorá zachytáva moment v čase, pričom často vyjadruje prehnané črty a pohyby.
* Príklady: Komiksy, redakčné karikatúry, karikatúry s jedným panelom.
Animácia:
* Zameranie: Vytváranie ilúzie pohybu zobrazením série jednotlivých kresieb, obrázkov alebo počítačom vytvorených modelov v rýchlom slede za sebou.
* Médium: Tradične cel animácia (maľované bunky), bábková animácia, stop-motion animácia alebo počítačom generovaná animácia.
* Proces: Zahŕňa tím umelcov, animátorov a technikov, ktorí vytvárajú sekvenciu kresieb alebo digitálnych modelov, z ktorých každý sa mierne líši od predchádzajúceho, na zobrazenie pohybu.
* Príklady: Filmy ako „Snehulienka“, „Leví kráľ“, „Príbeh hračiek“, televízne relácie ako „Simpsonovci“, „SpongeBob SquarePants“ a videohry.
Tu je tabuľka, v ktorej sú zhrnuté hlavné rozdiely:
| Funkcia | Kreslenie | Animácia |
|---|---|---|
| Zamerajte sa | Jednotlivé statické obrázky | Ilúzia pohybu |
| Stredné | Pero, ceruzka, digitálne nástroje | Cel animácia, bábková animácia, stop-motion animácia, počítačom generovaná animácia |
| Spracovať | Jediný umelec | Tím umelcov, animátorov a technikov |
| Príklady | Komiksy, redakčné karikatúry, karikatúry s jedným panelom | Filmy, televízne programy, videohry |
V podstate:
* Kreslenie je o zachytení jedného momentu cez statický obrázok.
* Animácia je o oživení príbehu prostredníctvom pohybu.
Hoci sa líšia v prístupe, karikatúra a animácia sa často dopĺňajú. Napríklad veľa animovaných filmov začína kreslenými náčrtmi, ktoré rozvíjajú postavy a storyboardy.