Aj keď vytvárajú pohyblivé obrázky, tradičná a počítačová animácia sa výrazne líši v procese , nástrojov a estetických .
Tradičná animácia:
* Proces:
* ručne kreslené: Každý rám je nakreslený ručne na CEL (priehľadné listy) alebo priamo na papier.
* Fyzické: Zahŕňa fyzickú manipuláciu CEL, farby a fotoaparátov.
* časovo náročné: Dokončenie jedného filmu môže trvať mesiace alebo roky.
* Nástroje:
* ceruzka, papier, farba, CEL, fotoaparát, svetelný stôl, rotoskop.
* estetika:
* Ručne nakreslený vzhľad: Často sa vyznačuje tekutým pohybom, výraznými postavami a jedinečným umeleckým štýlom.
* obmedzená frekvencia snímok: Zvyčajne 24 snímok za sekundu, čím sa vytvorí „klasickejší“ vzhľad.
počítačová animácia:
* Proces:
* digitálne: Vytvorené pomocou počítačového softvéru a digitálnych nástrojov.
* 3D modelovanie: Zahŕňa vytvorenie digitálnych modelov a ich animáciu vo virtuálnom prostredí.
* Rýchlejšie obrat: Výrobný čas je výrazne kratší ako tradičná animácia.
* Nástroje:
* 3D modelovací softvér (Maya, Blender), animačný softvér (MotionBuilder, After Effects), vykresľovanie softvéru.
* estetika:
* realistické alebo štylizované: Môže byť neuveriteľne realistický alebo štylizovaný, aby sa dosiahol konkrétny umelecký vzhľad.
* vysoká frekvencia snímok: Často využíva vyššie snímkové frekvencie pre plynulejší a podrobnejší pohyb.
Tu je tabuľka sumarizujúca kľúčové rozdiely:
| Funkcia | Tradičná animácia Počítačová animácia
| --- | --- | --- |
| Proces | Ručne nakreslené, fyzické | Digitálne, 3D modelovanie
| Nástroje | Ceruzka, papier, farba, CEL, Camera 3D modelovací softvér, animačný softvér, vykreslenie softvéru
| Čas | Časovo náročné Rýchlejší obrat
| Estetika Ručne kreslený vzhľad, obmedzená snímková frekvencia Realistické alebo štylizované, vysoká snímková frekvencia
Tradičná aj počítačová animácia má svoje vlastné silné a slabé stránky:
* Tradičná animácia:
* SILRY: Jedinečnosť, výrazné postavy, umelecká sloboda, klasický vzhľad.
* Slabé stránky: Časovo náročné, drahé, obmedzené rozsah.
* počítačová animácia:
* SILRY: Rýchlejšia výroba, realistické vizuály, zložité efekty, širší rozsah aplikácií.
* Slabé stránky: Môže byť drahý, vyžaduje špecializovaný softvér, potenciál pre nadmernú závislosť od technológie.
Nakoniec najlepšia voľba pre projekt závisí od požadovaného vzhľadu, rozpočtu a časového rámca.