Na druhej strane PS3 použil inú architektúru s názvom bunkový širokopásmový motor , procesor navrhnutý na mieru, ktorý bol výrazne výkonnejší a predstavoval inú vnútornú štruktúru v porovnaní s emóčným motorom.
Bunkový širokopásmový motor je známy svojou jedinečnou štruktúrou, ktorá kombinuje centrálne jadro PowerPC s ôsmimi „synergickými prvkami spracovania“ (SPE). Táto architektúra poskytla výkonné možnosti paralelného spracovania, čo je rozhodujúce pre riešenie komplexných výpočtov grafiky a fyziky hier PS3.
Preto, zatiaľ čo emóčný motor bol rozhodujúcou súčasťou úspechu PS2, PS3 sa spoliehal na bunkový širokopásmový motor, pokiaľ ide o svoj výkonový výkon.