čítať a analyzovať hru . Je veľmi dôležité pochopiť hru na hlboké a zúčastnené úrovni . Mnohé z toho príde s pomocou riaditeľa hry na zasadnutiach . Zoznámte sa s tónom a rýchlosť hry , a postupov .
2
Práca s ostatnými dizajnérmi . Pri výrobe hry , to je veľmi dôležité byť na rovnakej stránke ako kostým a scénických výtvarníkov . Všetky návrhy by mali spolupracovať , a ak to tak nie je , môže zlomiť , alebo úspech hry .
3
Máte správne vybavenie . Hra môže rozsvietiť s minimálnym vybavením . Ešte predtým , než elektrinou , účinky slnečného žiarenia a sviečky boli považované pritom hier . Poznať správne používanie a schopnosti zariadení máte, bez ohľadu na to , ako jednoduché to môže byť .
4
Zvážte viditeľnosť . Hlavným účelom osvetlenia je, aby sa ubezpečil , že herci a akcie na javisku sú schopní vidieť . Nezáleží na tom, ako dramatický a chladenie svetelné efekty môžu byť nakoniec ľudia prichádzajú sledovať herca a chcete mať možnosť je ľahko vidieť .
5
Zastupovať náladu hry . Pri analýze hru, premýšľať o veciach , ako je tón , rýchlosť akcie a miesta . Osvetlenie bude dosť odlišné pre Funny detské hry , než na Shakespearovské tragédie .
6
Použiť svetla pre zaostrenie . To znamená , že svetlá by mala viesť publikum , aby hľadal , kde by mali . S osvetlením , zamerať sa na akciu, ktorá sa koná na javisku v tej dobe . Ak svetlo svieti na pozadí , zatiaľ čo herec prináša dôležitú monológ , sa diváci pri pohľade na pozadí .