Arts >> Umenie a zábava >  >> umenie >> pop art

Ako sú obrázky v 3D komických kníh ?

I 3 - D komiksu výstrelok vyvrcholila v polovici 1950 , dnes mnohé webové stránky sú venované na umeleckú formu . Obrázky obyčajne považovaný trojrozmerný v komických knihách , nie sú v skutočnosti 3 - D . Ilúzia hĺbky je výsledkom procesu separácie farieb cielené stimulovať obe oči . Čítanie komiksy vyžaduje nosí okuliare s červeným a zeleným filtrom pre dosiahnutie 3 - D efekt . História

Popularity z 3 - D filmy v roku 1950 priniesla prvé 3 - D komických kníh vytlačených v roku 1953 tri dimenzie komiky pomocou 3 - D Illustereo proces . Štandardné komiksy boli premenené na 3 - D cez " stereo art procese " od Joe Kubert a bratia Leonard a Norman Maurer . " Mighty Mouse : Muži Sola " bol prvýkrát zverejnený v septembri , po ktorom nasleduje " Tri bábky : Muži na Mesiaci " , v októbri s ďalšie budú nasledovať
Anaglyph Tlač
.

Postup pre tlač 3 - D komiks existoval storočia predtým, než boli vytlačené prvé 3 - D komiks . Pred 1953 , proces bol použitý na vytvorenie obrazov ako liek na nápravu očné poruchy u detí . Prevod obrázkov pre anaglyph tlač je vysoko technický proces, ktorý Obmedzili azúrovú , modrasté červenej a zelenej z pôvodného obrazu , pohybujúce sa tie farby na nový kanál alebo vrstvou pre každú farbu . Každá farba je potom horizontálne posun od pôvodného obrazu . Ľudské oči vidia farby inak , tak kanál pre prezeranie s ľavým okom má azúrovej , zatiaľ čo červená atrament je špecifické pre pravé oko . Snímky sú potom prekrývajú jeden cez druhého na vytvorenie komiksu obrázok .
3 - D okuliare Povinné

Keď sa pozrieme na 3 - D komiksu obraz s voľným okom , jeden bude vidieť pôvodné čiernym atramentom obraz a to , čo vyzerá ako podobná červenej a modrej obrazy prekrývajú , ale v dokonalom súlade . Pri pohľade na obrázky príliš dlho , môže cítiť nepríjemne . Avšak, pri pohľade so špeciálnymi okuliarmi , ktoré majú jeden červený a jeden modrý šošovky , vrstvy obrázkov sa dala dohromady , vytvára dojem hĺbky v obraze .
Projektovanie Komiksy

Každý komiks obraz môže byť uvedený pomocou procesu anaglyph , a dosiahnuť ilúziu hĺbky . Avšak pre to , aby čo najefektívnejšie pracovať , musí byť v pôvodnom výkresu najprv mať pocit hĺbky pomocou tieňov , svetiel a perspektívy . Veľa kreslených obrázkov , či už čisto čiernej a bielej alebo vo farbe , typicky chýba mnoho detailov . Čím väčší pocit realizmu v pôvodnom výkresu , väčšie
DIY 3 - D Comics

Digitálne softvér robil to vplyv na 3 - D procesu . jednoduchšie pre mnoho ľudí teraz nakresliť vlastný komiks v rôznych štýloch od tradičných kreslených seriálov , na grafických románov . Nech sú určené pre tlač alebo prehliadanie on - line , je to teraz ľahké vytvoriť 3 - D komiks pomocou procesu anaglyph . Kreslenie programy ako Photoshop umožňujú používateľom vytiahnuť azúrovej a červenej farby do rôznych kanálov , ale užívateľ musí ručne upraviť tieto kanály alebo vrstvy vodorovne . Softvér, ako je StereoPhoto Maker umožňuje nastavenie a dokáže spracovať veľkého počtu snímok potrebných pre komiksu .

pop art

súvisiace kategórie