Dýka je prvýkrát predstavená v dejstve I, keď Abigail Williams, mladé dievča, ktoré iniciuje čarodejnícke procesy, obviní Goodyho Proctora z čarodejníctva. Tvrdí, že Proctor používa dýku na vyvolávanie zlých duchov a ubližovanie ľuďom. Toto falošné obvinenie poukazuje na silu manipulácie a paranoje, ktorá Salema zachvátila.
Ako hra postupuje, dýka sa stáva symbolom strachu a povery, ktoré pohlcujú mesto. Považuje sa za nástroj zlomyseľných síl, schopných ublížiť a šíriť čarodejnícku hystériu. Strach okolo dýky odráža väčší spoločenský strach z neznáma a túžbu nájsť obetných baránkov za nevysvetliteľné nešťastia.
Dýka tiež symbolizuje narušenie dôvery a rozpad vzťahov v komunite. Ako sa procesy eskalujú, nedôvera a podozrievavosť plodí rozdelenie medzi susedmi a rodinami, čo odráža ničivú silu zbrane. Prítomnosť dýky podčiarkuje krehkosť spoločenskej štruktúry mesta a robí ho zraniteľným voči manipulácii a rozpadu.
Okrem toho dýka slúži ako metafora deštruktívnej sily klamstiev a falošných obvinení. Počiatočné Abigailino klamstvo o tom, že Goody Proctor použil dýku, uvedie do pohybu reťaz udalostí, ktoré spôsobia zmätok v nespočetných nevinných životoch a ukážu, ako aj malý čin podvodu môže mať ničivé následky.
V záverečnom dejstve, keď Elizabeth Proctor predloží súdu dýku ako dôkaz Abigailiných klamstiev, sa z nej stane silný symbol pravdy a spravodlivosti. Odhalenie odhaľuje korupciu a manipuláciu, ktoré sužujú súdne procesy, a znovu potvrdzuje dôležitosť odhaľovania pravdy, dokonca aj zoči-voči strachu a nepriazni osudu.
Celkovo dýka v „The Crucible“ symbolizuje deštruktívne sily, strach, podozrievavosť a manipuláciu, ktoré charakterizovali procesy s čarodejnicami v Saleme. Podčiarkuje krehkosť ľudskej spoločnosti a ďalekosiahle dôsledky neprávd a falošných obvinení, čo v konečnom dôsledku slúži ako varovný príbeh o nebezpečenstvách povier a masovej hystérie.