K dispozícii sú tri typy reliéfu . Vysoký reliéf zobrazuje všetky časti rezbárske zdvihol vysoko nad povrchom . Nízke alebo bas reliéf sa skladá z rytiny , ktorá je stále ešte zvýšenú , ale je bližšie k povrchu . Tretí typ reliéfu , známy ako hĺbkotlačou alebo potopené úľavy , je zapísaný pod povrchom materiálu .
Starovekých hrobiek a chrámov
figuratívna reliéfy boli použité v starovekom egypt , Asýrie , Babylon , Grécko a Rím . Jednalo sa predovšetkým o vysoký reliéf alebo basreliéf a boli použité na výzdobu chrámov . Scény boli navrhnuté tak , aby oslávili akcie bohov alebo mýtických hrdinov . Sarkofágy boli tiež zdobené reliéfmi . Mnoho z týchto reliéfov boli maľované , ale farby sú vyblednuté časom , takže len fyzické sochy , bez záchytné body , pokiaľ ide o živosť pôvodného návrhu .
Starovekých historických udalostí
Reliéfy boli tiež používané pripomínať veľké udalosti . Asýrsky panovník Sancheríb mal rad reliéfov vytvorených na jeho múrov paláca ilustrovať svoju úspešnú inváziu do judského do 701 pred naším letopočtom . Rímski cisári vytvoril reliéf na pamiatky označenie ich historické víťazstvo . Arch of Titus bol postavený v roku 81 nl na počesť cisára Tita a dobytie Jeruzalema . Stĺp Trajan bol vytvorený v roku 113 nl na počesť vlády cisára Traiana a jeho úspešnú kampaň v Daciu .
Kostolov a katedrál
postáv vo vysokom reliéfe na katedrálu
So vzostupom kresťanstva , kostoly a katedrály boli zdobené postavami Krista , Panny Márie , svätých a a posvätných predmetov . Zvýšenej údaje o exteriéri alebo interiéri budovy javí ako vysoký alebo nízky reliéf , s orgánmi vystupovať z povrchu . Biblické príbehy a postavy boli často na obrázku .
Mince , medaile a šperky