Študijný predmet. Aké funkcie sú dôležité pre štruktúru objektu ? Všimli ste si niečo o tvár , ktorý je nezvyčajne veľký alebo malý , alebo obzvlášť brilantný, alebo fascinujúce ? Má váš predmet majú široké , krásne oči , alebo obrovské náušnice , alebo našuchorený , kučeravé vlasy ? Najlepšie karikatúry často začínajú s rysmi subjektu, ktorý už zdať prehnané, v ich prirodzenom stave .
2
Nakreslite obrys objektu . Dávajte pozor na tvar tváre - či už dlhé a úzke , okrúhle a oválne , alebo ostrý a trojuholníkové . Vaše riadky by mali byť dlhé , hladké a sebavedomý . Karikatúry často simulovať karikatúra v štýle štýl , ktorý sa nevráti až pokiaľ výkres je neistá , alebo povrchné .
3
Začnite vyplnením funkcií . Preháňať a hrať sa s vlastnosťami , ktoré ste si predtým , keď ste študovali predmet . Veľká by mala dostať väčší a malý by mal dostať menšie . Nebojte sa príliš veľa o realizmus , ale ešte podarí založiť výkres na to , čo vidíte pred sebou .
To bude trvať praxi . Sklon bude preháňať príliš veľa , alebo preháňajú zlé veci . V priebehu času , budete rozvíjať zmysel , keď zdôraznil , a keď funkcia je ideálna presne tak , ako to je . GameTwist GameTwist 4
Pridať menšie , chvíľu detaily a textúry ako vlasy , pehy , zuby .
5
pridať prvky , ktoré idú okolo hlavy ako klobúky , vlasy , uši a náušnice . Rovnako ako zvyšok portrét, to by malo všetko byť vypracované s hladkými , verí linky .
6
Urobte krok späť z výkresu a porovnajte ju s tvárou objektu . Vykonávať opravy a zmeny podľa potreby .
7
Zobraziť výkresu predmetu . Gage kvalita karikatúru podľa ich reakcií - sa im smiať ? Len úsmev ? Sú urazení ? Učte sa od týchto reakcií .