Vo fantasy literatúre a hrách:
* Mágia alebo Boží zásah: Orkovia sú často výsledkom stvorenia božstva alebo magického experimentovania. Môžu to byť skorumpovaní ľudia alebo samostatná rasa, ktorá vznikla na špecifické účely.
* Chov: V niektorých príbehoch sa orkovia jednoducho rodia z iných orkov. Môže existovať rozdiel medzi „čistokrvnými“ a „polovičnými orkmi“ jednotlivcami, v závislosti od svetotvorby príbehu.
* Evolučná vetva: Niektoré príbehy zobrazujú orkov ako divokejšiu alebo brutálnejšiu odnož civilizovanejšej rasy, ako sú ľudia alebo elfovia.
Konkrétne príklady:
* Pán prsteňov: Tolkienovi orkovia sú skazení elfovia, skrútení vôľou Morgotha, temnej entity.
* Dungeons and Dragons: Tradícia D&D má orkov ako osobitnú rasu s bohatou históriou, niekedy pochádzajúcu zo starých bytostí alebo mocnej mágie.
* Warcraft: Warcraft orkovia sú vykreslení ako divoká a mocná rasa, ktorej pôvod spočíva v strete medzi protichodnými silami.
Za fiktívnymi svetmi:
Je dôležité si uvedomiť, že orkovia sú literárny výtvor a nie skutočný druh. Zatiaľ čo ich pôvod sa skúma prostredníctvom rôznych fiktívnych šošoviek, ich existencia spočíva výlučne v oblasti fantázie a predstavivosti.