Materiály:
* drôt: Vyberte drôt s primeranou hrúbkou a flexibilitou pre svoju postavu. Hliníkový drôt sa bežne používa kvôli jeho pevnosti a ľahkému ohýbaniu.
* Cursters: Na rezanie drôtu na požadované dĺžky.
* Kliešte: Na ohýbanie a tvarovanie drôtu. Kliešte s okrúhlymi nosmi sú užitočné pri vytváraní kriviek a slučiek.
* kliešte na ihlu: Pre jemné úpravy a dosiahnutie tesných priestorov.
* Kit drôt (voliteľné): Tieto súpravy často zahŕňajú vopred vyrobené komponenty, ako sú guľové kĺby a konektory, ktoré môžu zjednodušiť proces výstavby.
Kroky:
1. Dizajn a plánovanie:
* načrtnite svoju postavu: Vytvorte podrobný náčrt svojej postavy, vrátane jej telesných rozmerov a póz.
* Identifikujte kľúčové kĺby: Označte umiestnenie hlavných kĺbov, ako sú lakte, kolená, boky a plecia. Toto sú body, v ktorých bude vyžadovať flexibilitu drôtené kotvy.
* Zvážte pohyb charakteru: Zamyslite sa nad rozsahom pohybu, ktorú vaša postava potrebuje pre vašu animáciu. To ovplyvní dizajn kotvy.
2. Budovanie jadra:
* Začnite hlavným drôtom: Použite hrubší drôt na vytvorenie jadra tela vašej postavy, ako je napríklad chrbtica alebo nohy.
* Vytvorte hlavu: K hornej časti jadra pripevnite menšiu slučku drôtu alebo guľu, aby predstavovala hlavu.
* Pridajte končatiny: Pre každú končatinu pripevnite drôt k jadru v spojovom bode. Použite slučku alebo ohnite na konci na pripojenie končatiny k inému drôtu pre ďalší spoj.
* Použite guľové kĺby (voliteľné): Ak používate súpravu drôtovej kotvy, guľové kĺby umožňujú väčšiu flexibilitu a širší rozsah pohybu.
3. Tvarovanie a detaily:
* ohnite a tvarujte drôt: Použite svoje kliešte na ohýbanie a tvarovanie drôtu na vytvorenie požadovanej pózy a proporcií.
* Pridajte menšie podrobnosti: Pripojte menšie drôty pre detaily, ako sú prsty, prsty na nohách alebo chvost.
* Zvážte zostatok: Uistite sa, že armatúra je vyvážená, aby sa ílovitý charakter ľahko nezaklonil.
4. Testovanie a vylepšenie:
* Testujte armatúru: Presuňte armatúru rozsahom pohybu, ktorú vaša postava potrebuje. Umiestnite umiestnenie drôtu a ohýbanie podľa potreby, aby ste zaistili hladký pohyb.
* robiť úpravy: Ak potrebujete pridať alebo zmeniť akékoľvek časti, je to ľahšie tak urobiť, zatiaľ čo armatúra je stále holý drôt.
5. Príprava na hlinu:
* vyhladzujte akékoľvek drsné hrany: Zasuňte všetky ostré alebo drsné hrany na drôte, aby ste zabránili poškodeniu hliny.
* Voliteľné:zakryte fóliou: Kvúru môžete zabaliť do hliníkovej fólie, aby ste vytvorili hladký povrch, aby sa hlina dodržala.
Tipy a techniky:
* Vyberte správny drôt: Silnejšie drôty poskytujú väčšiu pevnosť, ale ťažšie sa dajú ohnúť. Experimentujte na nájdenie správnej rovnováhy pre vašu postavu.
* Použite drôtené slučky pre kĺby: To umožňuje hladký pohyb a zabraňuje drôtu, aby sa strčil cez hlinu.
* Nerobte to nadmerne: Začnite s jednoduchou armatúrou a postupne pridajte detail, keď získate skúsenosti.
* prax robí perfektné: Vytváranie drôtových zbraní vyžaduje prax, takže sa nenechajte odradiť, ak vaše prvé pokusy nie sú dokonalé.
Pamätajte: Vaša armatúra je základom vašej ílovej postavy. Vďaka dobre skonštruovanej armatúre bude proces animácie oveľa plynulejší a príjemnejší. Bavte sa experimentovať s rôznymi technikami a vytvorte si vlastné jedinečné armatúry!