1. Fotografia Evy Smithovej:Ústredná rekvizita, fotografia predstavuje mladú ženu, ktorá spáchala samovraždu kvôli činom rodiny Birlingovcov. Slúži ako neustála pripomienka tragických udalostí hry.
2. Krbová rímsa:Krbová rímsa domu Birlingovcov hrá podstatnú úlohu pri sprostredkovaní plynutia času v hre. Zdobia ho predmety, ktoré sa s postupom večera menia.
3. Karafa portského vína:Karafa portského vína symbolizuje luxusný životný štýl Birlingov a ich spoločenské stretnutia. Objavuje sa v celej hre a predstavuje ich spoločenské rituály.
4. Inšpektorov zápisník a ceruzka:Tieto jednoduché predmety znamenajú inšpektorovu vyšetrovaciu povahu. Zdôrazňujú jeho autoritu, keď skúma životy Birlingovcov a odhaľuje pravdu za smrťou Evy Smithovej.
5. Šperkovnica:Táto šperkovnica, ktorú daroval Gerald Croft Eve Smithovej, sa stáva kľúčovým dôkazom spájajúcim Geralda s Evou. Jeho objav prehĺbi záhadu okolo Evinej smrti.
6. Zásnubný prsteň Sheily Birlingovej:Tento prsteň odráža premenu Sheily počas celej hry. Spočiatku hrdá na svoje bohatstvo, začne spochybňovať svoje privilégium po tom, čo sa dozvedela o Evinom boji.
7. Cigaretový obal Erica Birlinga:Ericov obal na cigarety symbolizuje jeho nerozvážnosť a mladícky vzdor. Slúži ako spomienka na jeho nezodpovedné činy a jeho úlohu v Evinom páde.
8. Kožuch Sybil Birling:Sybilin kožuch zvýrazňuje jej povrchnú povahu a posadnutosť vzhľadom. Ďalej zdôrazňuje materialistické hodnoty Birlingov.
9. Policajný telefón:Policajný telefón, ktorý počas hry opakovane zvoní, signalizuje príchod inšpektora Goolea a blížiace sa odhalenia. Vytvára atmosféru napätia a očakávania.
10. Vizitka inšpektora Goolea:Gooleova vizitka, na ktorej je odhalené jeho skutočné meno, dodáva hre prekvapivý zvrat. Naznačuje to skôr jeho identitu ako symbol svedomia než skutočného policajta.
11. Zrkadlo:Zrkadlo na krbovej rímse odráža sebaponímanie Birlingov a ich morálny úpadok. Slúži ako silný symbol, podčiarkuje ich márnivosť a potrebu sebareflexie.
Tieto rekvizity, ak sú efektívne použité v produkcii „An Inspector Calls“, prispievajú k scéne, charakterizácii a tematickému vývoju hry, čím umocňujú celkový divadelný zážitok.