- Podobenstvá: porovnanie dvoch vecí pomocou výrazov „ako“ alebo „ako“.
- Napríklad:"Dážď padal ako milión šípov."
- Metafory: porovnávanie dvoch vecí bez použitia výrazov „ako“ alebo „ako“.
- Napríklad:"Obloha bola plátnom tmavých mrakov."
- Personifikácia: Dávať ľudské vlastnosti zvieraťu, predmetu alebo myšlienke.
- Napríklad:"Vietor šepkal cez stromy."
- Aliterácia: Opakovanie tej istej začiatočnej spoluhlásky v sérii slov.
- Napríklad "zúrivá povodeň voľne tiekla."
- Hyperbola: Použitie preháňania na zdôraznenie.
- Napríklad:"Povodňová voda vystúpila do neba."
- Oxymoron: Spojenie dvoch zdanlivo protichodných slov alebo fráz.
- Napríklad "Jemný obr."
- Symbolika: Použitie objektu, osoby alebo udalosti na reprezentáciu niečoho iného.
- Napríklad záplavy predstavujú zdrvujúce výzvy, ktorým postavy v hre čelia.
Tieto štylistické zariadenia pomáhajú vytvárať živé obrazy, vyvolávajú silné emócie a poskytujú hlbší pohľad na témy a posolstvá hry.