Draw postava východiskovej pozície . To bude slúžiť ako základ pre všetky ďalšie animácie . Jednoduché animácie je vytvoriť postavu máva . Nakreslite hlavu , telo a nohy charakteru . Umiestnite rameno , ktorý bude mávať nad hlavou s rukou otvorenou . Uistite sa , že je mierne ohnúť v lakti , aby predstavovať prírodné.
2
Trace oproti predchádzajúcemu obrázku kopíruje všetko okrem mávanie paží a obočie . Prekreslenie máva rameno tak , že rozširuje šikmo . Lakeť by mal byť teraz úplne rovné . Prekresľovanie obočie tak , že sú naklápacie dovnútra smerom k sebe . To bude mať nejaký mierny pohyb v obraze , takže to nebude vyzerať ako paže je jediná časť je animovaná .
3
Trace na obrázok všade okrem mávanie rúk a obočie . Nakreslite mávajúce ruku tak , že je teraz smerujú priamo nahor . Tam by mal byť mierny ohyb v lakti , ale nie toľko , ako je v kroku 1. Nakreslite obočia sklápacie takmer šikmo dole . To sa prejaví mierne úsilie v charakteroch čelí od mávať .
4
Opakujte kroky 1-3 , kým máte pocit , že postava mávala po dostatočne dlhú dobu . Vezmite digitálnu fotografiu každého výkresu tak , aby importovať obrázky do počítača . Pomocou počítačového programu , ako je iMovie , alebo Kúzlo filmu môžete string séria ilustrácií spoločne postupne vytvoriť efekt animácie .