Otvoriť Autodesk Maya a model scény , ktoré ste vytvorili
2
Pridať osvetlenia na scéne bude ". Vytvoriť " a potom " Svetlá ".; Vyberte Pointlight a prejsť Ray Trace tiene ", na " v ponuke vstupov . Toto pridá efekt tieňa na scéne
3
Vytvoriť nový perspektívny pohľad na fotoaparát bude ",. Panely " kliknutím na " Perspective " a potom ". New " Vyberte Vrtuľník View , kliknite na " View " a potom " Select Camera ".; Vyberte " Preložiť X. " Zamknite názor kliknutím pravým tlačidlom myši na hornej " zámku výber a .; Fotoaparát teraz zostať v tomto smere bez pohybu
4
Vyberte Render Settings tým , že pôjdete do ". Window , " &Quot;e; Rendering Editors " a potom Render Settings . Presuňte posuvník myšou a dať svetiel nižšiu intenzitu asi 0,2 . To vám dá prirodzeného slniečku .
5
Vyberte typ rendrovanie . &Quot;e; Maya Vektor " o spoločnom karte v nastavení vykreslenie menu . Zmeňte rozlíšenie na 640 x 480 pixelov . Stlačte tlačidlo ", Render " tlačidlo . Vytvorili ste Maya vektor pre váš model .