Takmer všetky konštrukčné techniky 3 - D obsahovať štyri základné postupy pri interpretácii objekt elektronicky v troch rozmeroch : modelovanie , layout projektovanie, animácie a rendering . Modelovanie v 3 - D návrhy je odvolával sa na interpretácii a rozvoju základného objektu tvaru , zatiaľ čo rozloženie navrhovanie zaoberá umiestnenie objektu vo vhodnej pozadia . Podobne , proces animácie sa zaoberá akéhokoľvek pohybu alebo pohybu spojeného s objektom a vykresľovania určuje rybárčenie a umiestnenie svetelného zdroja v návrhu .
Development
trojrozmerné vzory sú obvykle vytvárané na elektronické rozhranie, ako sú počítače alebo iné image /spracovanie videa strojov, používať niektoré špeciálne vyvinuté bežné softvérové aplikácie, ako je Photoshop , AutoCAD , blesk , 3 - D Studio Max a Maya . Pri vývoji , tieto modely si môžete prezrieť v elektronickej podobe alebo vo forme tlačených 3 - D objektov .