Nakreslite malý , geometrický tvar a usporiadať ju na mriežke vytvoriť väčšie dizajn . Napríklad , kopírovanie a zabezpečiť čierne trojuholníky okolo okraja kruhu a uvidíte slnko tvar sa objaví . Ak nakreslíte orlie hlavou v strede kruhu s trojuholníkovými perie , bude orol a slnko sa objaví ako súčasť jednotného celku . Tento príklad ukazuje princíp gestalt podobnosti . Použite svoj mriežky na zvýšenie tohto efektu pomocou symetria . Napríklad , v prípade, že vrcholy vašich trojuholníkov cez meridiány kruhu , vaše slnečné lúče sa objaví dokonale odrážajú navzájom , čím ešte viac vizuálne jednotu .
2
Vymazať časti vášho návrhu na vytvorenie uzavretie gestalt v kompozícii . Podľa ministerstva výtvarných umení v Spokane Falls Community College , zapínanie dochádza, keď " ľudia vnímajú celok vyplnením chýbajúce informácie . " Napríklad , ak ste zmazali iba časť obrysu kruhu , divák by ešte rozpoznať tvar kruhu , aj keď to bolo neúplné . Mriežka umožňuje presne riadiť tento účinok . Napríklad , ak ste prekrytá bielou výrez cez čiernej a bielej šachovnice , zakrivené čierne štvorčeky by malo stačiť , aby oklamať diváka do vidieť celý kruh .
3
Usporiadať dizajnové prvky v blízkosti navzájom vytvárať blízkosť gestalt . Napríklad , používať sieť k vytvoreniu čiernej a bielej šachovnicový vzor , potom vyplňte biele štvorce s čiernymi kruhmi a čierne štvorčeky s bielymi kruhmi . Vzhľadom k tomu , kruhy a štvorce sú tak blízko pri sebe , bude divák prepínať medzi svedkami kruhoch a tvarov . Avšak, ak vynecháte kruhy od okrajov šachovnice , divák uvidí len štvorčeky, ako žiadne kruhy sú v tesnej blízkosti k nim . Tým sa tiež vytvorí ilúziu pokračovanie , pretože oko diváka bude vedený po vonkajšej strane konštrukcie .