V tradičnom procese animácie , kľúčové animátori vytvoriť kľúčové snímky - najdôležitejšie rámy vo výrobe . Clean - up animátori a potom sledovať kľúčové výkresy na nové listy papiera , odstránenie všetkých charakteristík a chyby štýlu . Inbetweeners sú menej skúsení animátori , ktorí idú cez film a kresliť , čo rámy potrebuje medzi kľúčovými snímkami. Tento proces " tweening " vyžaduje menej zručnosti ako kreslenie kľúčové snímky .
Animátor zdrsnia
Tento typ výrobného výkresu má voľné , povrchný dojem . Animátori ho použiť ako vzor toho, ako postava vyzerá a ako sa správa . To môže slúžiť ako prvý skicu pre neskoršie rámu , ktorým sa stanovuje, ako sa charakter pohybuje a aké výrazy sa zobrazí pri určitom okamihu .
Extrémne kresby
iný typ výrobného výkresu , extrémna výkres slúži ukázať , čo postavy vyzerať pri extrémnych emócií alebo akcie . To je dôležité najmä pri použití veľmi kreslených postáv , ktoré majú veľké množstvo " úsek a squash " a môže meniť tvar významne , keď sa pohybujú . Extrémna kresby sú zvyčajne o niečo podrobnejšie než animator je drsný .
Bonita
Zberatelia kúpiť oba typy výkres pre osobné displeji. Nie všetky výkresy príkaz rovnakú cenu , však. Výroba umeleckých predmetov z viacerých populárnych filmov alebo štúdia , zvyčajne prináša vyššiu cenu než menej známeho stavu techniky . Staršie umelecká výroba tiež príkazy vyššiu cenu , a to najmä " vintage " umenia siaha až do 1970 alebo skôr. Väčšina štúdií zničil ich výrobných výkresov pred týmto termínom , a niekoľko príkladov prežiť . Zberatelia radšej čistejšie, vyššia kvalita kresby v ktorom charakter je zreteľne rozpoznateľný a kreslenie zdraženie preto u týchto kusov .