Tu je dôvod:
* Zamerajte sa na prieskum: Prieskumníci temnoty, času a neba kladú dôraz na prieskum a hádanky. Namiesto spoliehania sa na HM pri prelomení bariér, hry zavádzajú rôzne environmentálne prvky, ako sú skryté cesty a špecifické položky potrebné na pokrok.
* Rozmanitosť presunov: S odstránením HM sa fond pohybov hry stáva rozmanitejším. Pokémon sa môže naučiť širšiu škálu pohybov prostredníctvom levelovania a doučovania, čím povzbudzuje hráčov, aby experimentovali s rôznymi stratégiami.
* Reálnejšie hranie: Odstránenie HM robí hru realistickejšou. V hlavnej sérii Pokémonov sa HM často používajú na odomknutie oblastí, ale nedávajú zmysel v kontexte sveta Mystery Dungeon, kde sú Pokémoni protagonistami.
Hry Explorers namiesto HM zavádzajú nasledujúce mechanizmy:
* Pohyby „Zručnosť“: Niektoré pohyby, ako je sila a strih, sa učia ako „zručnosti“. Tieto pohyby sú viazané na konkrétne predmety, ktoré hráč nájde v dungeone.
* Environmentálne interakcie: Hra využíva rôzne prvky prostredia, ako sú páky, spínače a špecifické predmety, na riešenie hádaniek a odomknutie nových ciest.
Takže aj keď sa absencia HM môže na prvý pohľad zdať ako zmena, v skutočnosti prispieva k jedinečnému štýlu a hrateľnosti hry. Povzbudzuje hráčov, aby využívali svoj dôvtip, tvorivo skúmali a efektívne hrali stratégiu, vďaka čomu je celkový zážitok pútavejší a uspokojivejší.